level.490【奇跡のガチャ!?】祝!!DQ11発売記念ガチャ11連
こんにちは、青い月です。
ドラゴンクエスト11発売、おめでとうございます!
※画像は公式サイトからの抜粋です
ついに本命のナンバリングタイトル【ドラゴンクエスト11】の発売ですね(^-^)
楽しみに待っていた方も多いのではないでしょうか?
私もその一人です(^-^)
ドラゴンクエストナンバリングタイトルと言えば、『発売日発表→延期』が当たり前で、これまでも簡単に『一年延期』とかしてしまう事から当初は「どうせ延期でしょ」と思った方も多かったと思います。
しかし今回は本当に『延期なし』で発売されました(^-^;
なにはともあれ無事に発売されてよかったですね(^-^)/
私はまだ手にしていませんが、、(笑)
さて、DQMSLでも【11】という数字にかけて、【11連分のふくびき券】が配布されました。
早速、引いていきたいと思います。
まずは端数の1枚から引いていきます。
狙いはガチャでしか手に入らないブレイクモンスターです!
グリーンドラゴンでいいのです。
それではわたぼうさん、お願いしますm(_ _)m
グリーンドラゴン!!
違う違うヾ(´・ω・`)
欲しいのは凶グリーンドラゴンです。
それではありがたく【10連ふくびき】のほうも引いていきたいと思います。
ここは金地図1枚は欲しいところです。
それでは改めてまして、ドラクエ11発売おめでとうございます!
よろしくお願いします!
りゅうおう(*_*)!?
う…うれしいですけど…
それよりもドラクエ11発売日という記念すべき日に、初代魔王を引くという(^-^)
なんか感慨深いですね。
思い出の日になりました!
すべてはここから始まったんですね…
ブレイクモンスターは引けませんでしたが、そんなのどうでもいいほど『この日にりゅうおうが引けた』事がうれしいですね(^-^)
またDQMSLとDQ11と、両方プレイされて楽しむ方も沢山いらっしゃると思います。
私もコンビニで予約してるんで今日か明日には取りに行って、週末は私用があるので週明けくらいからプレイ開始してのんびり楽しもうかなと思ってます(^-^)/
DQMSLもあるので色々と忙しくなりそうですが(^-^;
それでは失礼します(^-^)/
level.489【ウェイト120・赤い霧】第30回闘技場チャレンジカップ5日目
こんにちは、青い月です。
本日もチャレンジカップ3日目のほうに挑戦していきたいと思います。
と、その前にここまで3日間、チャレンジカップを戦いながら【アンカーナックル】vs【天使のうたごえ】のAI行動の検証を行ってきましたが、ようやく1つの結論が出ました。
詳細については、ちょっと複雑で長くなりそうなのでまた別で記事をアップします。
引き伸ばしてしまって申し訳ありません。
それではチャレンジカップです。
もうこれはだいたい予想していたのですが、本日5日目と明日の最終日は下記のようなパーティーが主に現れます。
バハムートがゾーマだったり、デミーラだったりモンスターは違えど、だいたいこんな感じのパーティー構成です。
私個人としては、どちらかというとドメディ入りのパーティーのほうが戦いやすいかなと思っています。
【一戦目】
本日一戦目は初代最強マスター!!
もはやプレイヤーネームを隠す必要もないぐらい有名な方ですよね。
胸を借りるつもりで挑みました。
勝てました。
【二戦目】
二戦目も一戦目同様にドメディ入りのパーティーです。
ゾーマが動いたら終わりそうですね(^-^;
【亡者の執念】発動せずに負けました(T-T)
強すぎます!
【三戦目】
対人戦用パーティーですね。
なんとか勝てました。
【四戦目】
ドメディ入りパーティーです。
ドメディは登場から何年経ったでしょう?
緩やかですがインフレの波にも飲まれる事なく、いまだに唯一無二の存在ですよね。
【五戦目】
本日最終戦もドメディ入りのパーティーを選びました。
ギリギリ勝てました(^-^;
【本日の結果】
本日も1敗してしまいましたが、明日の最終日もなんとか食らいついて3000位以内に入れるようにがんばっていきたいと思います!
それでは失礼しますm(_ _)m
level.488【ウェイト120・赤い霧・検証】第30回闘技場チャレンジカップ4日目
こんにちは、青い月です。
本日もチャレンジカップ4日目のほうに挑戦しながら昨日同様に検証出来そうな相手がいれば、検証のほうも行っていきたいと思います。
検証の詳しい内容は下記の記事をご覧下さいm(_ _)m
level.485【ウェイト120・赤い霧・検証】第30回闘技場チャレンジカップ3日目 - 適当にDQMSL
【一戦目】
一戦目のパーティーはこちらです。
検証なんて出来そうもないほど、マッチングが厳しいです(^-^;
一応、凶スカルゴン入りパーティーはいるのですが、いたとしてもこんな感じのパーティーばかりです。
必ずと言っていいほどアギロゴスとセットです。
アギロゴスいると検証の邪魔になりますよね(^-^;
【二戦目】
こちらも検証は無理です。
【三戦目】
こちらも検証は無理なので流します。
【四戦目】
きましたー(^o^)/
こんなに検証に適した相手はいませんね!
ピサロが非常にいいです(^-^)
もし『天使のうたごえ』で蘇るなら絶対にピサロですからね!
ピサロに向けて『アンカーナックル』をセットします!
昨日同様、動画を撮影する準備をして、、
相手のパーティーが【とくぎ設定】されていて、凶スカルゴンが『天使のうたごえ』を唱えてくれるのを祈るだけです!
それでは検証していきたいと思います。
先制はもちろん相手のピサロの『グランドクロス』ですね。
インヘーラーはデイン無効、アギロゴスはデイン半減、バハムートだけデイン等倍なので『みがわり』はバハムートにしました。
続いて『魔壺の呪縛』
で、相手の凶スカルゴンの体技を封じてしまいました…orz
こればっかりは運なので仕方ないです。
これで『天使のうたごえ』は無くなりました(^-^;
相手のゾーマの『サイコストーム』
アギロゴス→バハムートと動いてくれて勝てました。
これはこれでうれしいです(^-^)
相手の凶スカルゴンの通常攻撃。
最後に『アンカーナックル』
【五戦目】
五戦目はこのパーティーです。
完全に最終日に現れるレベルのパーティーですよね(^-^;
このパーティーが【ウェイト120・赤い霧】での最強テンプレパーティーの一つなんじゃないかと思います。
せっかくなので挑戦してみます。
すごい威圧感(笑)
こちらも【亡者】発動すればワンチャンあります!
先制は相手のインヘーラーです。
いや、速すぎますよ(^-^;
【亡者の執念】発動せず(^-^;
これはキツいです。
反撃の『魔壺の呪縛』
バハムートも早いですね(^-^;
凶スカルも【亡者】発動せず(^-^;
まぁハーゴンのきしに【亡者】発動しなかった時点でほぼ負け確ですが…orz
『オーロラブレス』でとどめを刺されました。
ドメディ『ディバインスペル』
どうやら【とくぎ設定】はされていなかったようです。
本当にワンチャンありましたね(^-^;
参りましたm(_ _)m
【本日の結果】
本日も検証は無理でした。
明日以降はもっと無理になりそうなので、ここで種明かしをします。
『天使のうたごえ』で蘇った相手のモンスターへ『アンカーナックル』を撃てるのか?という検証を試みましたが、結論から言うと答えは『撃てる!』らしいです。
ネットで見た不確定な情報によると新生ネルゲル(ゴリラタイプ)の『超流星群』でも対処出来るとの事。
ただしこれは本当に不確定情報です。
実際に私はこの事象を見た事がありません(^-^;
無知ですいません。
私の見解から言うと、『撃てない』んじゃないかと思っていました。
今でも若干そう思っています(^-^;
だからこそ、是が非でも試してみたかったのですが、うまくいきませんでした。
すいません。
相手のパーティーに凶スカルゴン以外にハーゴンのきしのような【亡者持ち】がいると、『天使のうたごえ』対策のAIガンガンでの『アンカーナックル』は使えません。
例えば、ハーゴンのきし、インヘーラー、ピサロ、バハムート、凶スカルゴンというパーティーを相手にした時、当方は凶スカルゴンで『アンカーナックル』をAIガンガンでセットするとします。
相手のパーティーを殲滅して、相手のハーゴンのきしと凶スカルゴンに【亡者】が発動したとします。
相手の凶スカルゴンが倒れ際に『天使のうたごえ』を唱えてピサロを蘇らせたとします。
すると当方の凶スカルゴン(AIガンガン、アンカーナックル設定)は、蘇ったピサロではなく、【亡者】発動中のハーゴンのきしのほうに『アンカーナックル』を撃ってしまいます。
すると最終的にピサロだけ生き残ってしまいます。
これは私自身が実際に確認いたしました。
この件については例外もあるかもしれませんので以後も検証していきたいと思っています。
明日以降もチャンスがあれば、検証のほう行っていきたいと思っています。
ちなみに勘違いしないで頂きたいのは、この事象はあくまでも【チャレンジカップ】のみでの出来事です。
実用的な検証ではない事もわかっててやっています(^-^;
(バカな私のただの興味本位です)
凶スカルゴンを選ばなければ『天使のうたごえ』される事もないでしょう。
ランキングバトルではそもそも『天使のうたごえ』自体があり得ませんし、マスターズGPでのAI行動では必ずしも同じになるとは限らないので、わかりません。
それでは明日もよろしくお願いしますm(_ _)m
level.487【攻略】凶エスタークチャレンジまとめ
こんにちは、青い月です。
今更ながら、今回は復刻した【凶エスタークチャレンジ】など、前回(約半年前)に攻略した時の記事をまとめました。
前回から半年近く経過していますので、現在はその時から比べるとモンスターなども増えている環境です。
私個人の趣味的なふざけた攻略ばかりですが、なにかのヒントにでもなれば幸いですm(_ _)m
【楽園・凶・地獄級・凶帝王攻略】
level.181【攻略】魔物たちの楽園・凶、地獄級、凶帝王エスターク攻略 - 適当にDQMSL
【凶エスタークチャレンジレベル2】
level.191【Sランク以下】楽園・凶チャレンジレベル2 - 適当にDQMSL
【凶エスタークチャレンジレベル3】
level.192【悪魔系縛り】楽園・凶チャレンジレベル3 - 適当にDQMSL
【凶エスタークチャレンジレベル4】
level.194【???系無し】楽園・凶チャレンジレベル4 - 適当にDQMSL
【凶エスタークチャレンジレベル5】
level.190【ウェイト160以下】楽園・凶チャレンジレベル5 - 適当にDQMSL
【凶エスタークチャレンジレベル4】までは、総じて【眠り】が有効だと思います。
エスタークを眠らせて攻略するのが楽だと思います。
よく言われるのが新生ウィングデビルのとくぎで『まどろみの光(高確率で眠り)』です。
新生ウィングデビルがいなくても、状態異常【眠り】のとくぎは他にもあります。
【呪文】
『ラリホー』
『ラリホーマ』
『ティンクルスコール』
【斬撃】
『ねむり攻撃』
『まどろみ斬り』
『ナイトメアソード』
『キュリトスラッシュ』
【体技】
『あやしいひとみ』
『潮風のララバイ』
【息】
『あまい息』
『悪魔の吐息』
などなど、、
非常に難易度が高く、初心者の方にとってはミッションも鬼畜です。
なかなか攻略出来ないという方もいらっしゃると思いますが、スタミナ消費も少なく、クリアすると報酬も大きいのです。
まだ攻略されていない方は色々と工夫したりしながら、文字通り是非‘’チャレンジ‘’してみて下さい!
それでは失礼しますm(_ _)m
level.486【マスターズGP】私はこうしてマスターズGPやってます【1】
こんにちは、青い月です。
恐れ多くも、今回はマスターズGPについて記載していきたいと思います。
書いていくと言っても『勝てる方法』を記載していくのではなく、ただ『こうして戦った』という事だけを記録として残していこうと思います。
※私のやり方がすべてではありません。その旨、ご了承下さい。
◼ウェイト120・パーティー
今大会私が一番多く使ったパーティーです。
※他に違ったパーティーも使っています。
パーティーというのは人それぞれ違うと思いますので、あまり説明しても意味無い可能性大ですが、一応参考までに。
ちなみに私のような【かみさまテンプレパーティー】はウェイト120では多いと思います。
このようなパーティーを使ってる方を相手にする時にも役立つかもしれません。
※あくまで私個人の独学の戦略ですので、ご了承下さい。
◼ザオリーマを撃つタイミング
かみさまテンプレパで1番大事と言っても過言ではない『ザオリーマ』。
かみさまはリーダースキルも優秀ですが、『ザオリーマ』なければ使う理由もありません(笑)
1ターン目からザオリーマを撃つのか、撃たないのか…
その判断はズバリ、相手パーティーの火力を見て判断しています。
もっと簡単に言うと、エスターク&ゾーマが相手にいたらもう基本的に『ザオリーマ』しちゃいます(笑)
ウェイト120でよく見るタイプのパーティーを例に、このような相手だったら1ターン目から『ザオリーマ』する?しない?というのを例に上げます。
非常に素早いまおうのかげと盾役のオーガキングを組み合わせたゾーマ封じのパーティーです。
まおうのかげに『マホターン』されて、オーガキング(ヒャド無効)に『におうだち』されたらゾーマはなにも出来ません。
このパーティーの場合は1ターン目は『ザオリーマ』しません。
『ザオリーマ』する。
『ザオリーマ』しない。
『ザオリーマ』絶対する(笑)
このように私は1ターン目の相手の火力を見て、1ターン目から『ザオリーマ』するかしないか判断しています。
(すべてではありませんが)
1体落とされるくらいなら『ザオリク』で充分ですからね(^-^;
もしかみさまリーダーと相対した時、あなたのパーティーは1ターン目から『ザオリーマ』されそうですか?
エスターク、ゾーマ、巨竜など並べている高火力パーティーの場合は『ザオリーマ』を覚悟して下さい。
2ターン目を見越して下さい。
◼ザオリーマしないかみさま
じゃあ1ターン目に『ザオリーマ』しないかみさまはなにをするのか?
【1】かみさま以外に回復役がいる場合→ステテコダンス
【2】かみさま以外に回復役がいない場合→ベホマラーor置きザオリーマ
大体これです。
『ザオリーマ』した後の2ターン目のかみさまの行動もだいたいこれです。
【1】場合、かみさまを【みがわり】しない可能性が高いです。
かみさま以外のヒーラーを【みがわり】する可能性が高いです。
◼対戦前の心得
「さぁマスターズGPやるか!」とボタンをポチっとしますと、対戦相手がマッチングされます。
「くそー、苦手な耐久パか!」
「お、ラッキー!得意な耐久パだ!」
とりあえずここで皆さん一度は一喜一憂した事あるのではないでしょうか?
・相手のプレイヤーレベル
・相手のランク(ゴールデンやカイザーなど)
・相手のパーティーのリーダー
・相手の称号
これだけの情報で、もう勝敗が決まったかのような気分になるときあります(笑)
私なんてオムドリーダーがマッチングされた時点で半分心折れます(笑)
もうひとつ大事な情報がマッチング画面には書いてあります。
それはパーティーの【平均レベル】です。
上記のメタルカイザーリーダーのパーティーの【平均レベル】は95です。
ただリーダーであるメタルカイザーは☆1のレベル85ですよね。
という事はなんとなくですが、残りの4体のモンスターは☆4の高レベルのモンスターなのだという事がわかりますよね。
それだけでも心構えが出来ます。
例えばマッチングされたパーティーの平均レベルが80だったとします。
いざ、試合開始となってこのようなパーティーだったら、、
なんか勝てそうな気がしてきませんか?
これが平均レベル100とかだったらまた気分は違いますよね(^-^)
もちろん平均レベルだけでは☆付けの数はわかりません。
「対人戦はプレイヤースキルだ!」という方もいらっしゃると思いますし、その通りだと思います。
しかしミラーマッチングになった時、☆無しエスタークと☆4エスタークでは☆4エスタークのほうが先に行動出来る可能性は高いです。
あくまでもその目安程度に「先に動けそうだ!」など、対戦前のマッチング画面を確認する事で心構えが出来る可能性があります。
‘’あくまでも‘’ですが…(^-^;
カイザーやゴールデンランク帯では皆さん猛者さんばかりなので☆4モンスターがウジャウジャいますが、ジェネラル帯などでは特に有効的な方法だと思います。
◼ジェネラルでもカイザーに勝てる!?
もうこれはなにが言いたいかと申しますと、おわかりの通り【相性】です。
ハッキリ申しまして【相性】はあります。
無敵無敗のパーティーはありません。
相性良ければ最強マスターにも勝てる可能性あります!
運もあります。
ではカイザー☆3にいるような猛者さんはなにが違うのでしょう?
もちろんモンスターが違います。
魔王☆4+4を並べてオラオラします。
プレイヤースキルも段違いです。
対人戦における経験値が違います。
でも私は思うのです。
モンスターは課金次第で変わる可能性はあります。
それが無理でも対人戦の経験値だけは磨けます。
「負けても負けても、とにかくやる!」
勝てなくてゴールデン☆1からジェネラル☆3へ陥落します。
ジェネラル☆3でも連敗をして、ジェネラル☆2に陥落した事もあります。
心折れますよね(^-^;
でも負けも経験です。
格上にも勝てます。
◼プレイヤースキルを磨く
私は当初はゴールデン☆1まで上がったらやめていました。
なぜなら勝てないからです。
諦めていました。
ゴールデン→ジェネラル→ゴールデン→ジェネラルの繰り返しでした。
私は結構モンスター揃っているほうだと思います。
魔王はほぼ全種類☆4ですし、☆44も数体います。
(ドークは1体も所持してきません)
それなのに勝てない日々でした。
(ゴールデン☆1止まり)
つまり対人戦の経験が少ないのでプレイヤースキルが低かったのです。
ある時、「負けても負けても毎日やり続けよう」と思いました。
すると本当に少しずつですが、徐々に勝てるようになってきました。
ゴールデン☆1とジェネラルを行き来していたのが、ゴールデン☆2へと…
1ヶ月後にはゴールデン☆3へと…
なにが言いたいかと申しますと、ゴールデンやカイザーを目指せ!という事ではなく、勝ち負けでもなく、自分に合ったランク帯で数多く戦う事がいずれはさらに上に行く方法(経験値)だと思うのです。
(偉そうにすいませんm(_ _)m)
たぶん強くなりたいという志が高い方は、そうして強くなっていくのだと思います。
前述した通りモンスターの育成も非常の大事です。
はっきり申し上げまして、課金すれば強くもなると思います。
しかしそれ以外となると、もはや『場数踏む』しかないですよね。
と、あまり場数踏んでない私が言うのも説得力ないと思いますが、、(笑)
◼私の戦績
最後に今日までの私『マスターズGP』の戦績を記載しておきます。
これを見て頂いて皆様と見比べて、どう感じるのかは私にはわかりません。
「すげー!」と思うのか、
「これしかやってないの?」と思うのか、
「勝率低っ!」と思うのか、、
皆様の励ましになるのか、見下されるのか、、
わかりませんが、確かに私はこれでカイザー☆3までたどり着きました。
(モンスターの力が大きいですが(^-^;)
※マスターズGP始まった日から今日までの戦績です。
というわけで、最後は【精神論】みたいな事になってしまいましたが(笑)、今回は長くなってしまいましたので、次回はもう少し技術的に実行している事を記載していきたいと思います。
それと、私は自分の立ち位置はわかっているつもりです(^-^;
私はカイザー☆3だからと言って、ガチ勢さんから見たら鼻で笑われる程度かもしれません。
傲るつもりはありません。
自慢や嫌味に聞こえてたらすいませんm(_ _)m
おこがましくも、誰か一人でも役に立てるならという思いです。
それでは今回はここまでです。
失礼しますm(_ _)m
level.485【ウェイト120・赤い霧・検証】第30回闘技場チャレンジカップ3日目
こんにちは、青い月です。
本日もチャレンジカップ3日目のほうに挑戦していきたいと思います。
本日はパーティーを変更して挑戦します。
昨日からヘルゴースト→凶スカルゴンに変更いたしました。
あらかじめ言っておきますと、今後のチャレンジカップのためにも、勝敗を度外視してでもどうしても試してみたい事がありまして(^-^; 凶スカルゴンを入れました。
昨日も言いましたが、私がチャレンジカップで絶対に選びたくないモンスターはクロコダインと凶スカルゴンです。
ズバリ今日は選んでいきます(^-^;
亡者の執念が発動した凶スカルゴンが唱える『天使のうたごえ』で復活したモンスターに『アンカーナックル』を撃ち込んでみたいと思います(笑)
たんに私の無知なのですが、はたして成功するのか?
本当に『天使のうたごえ』の後に復活したモンスターにアンカーナックルを撃つのか?
それとも『天使のうたごえ』を唱えられる前にアンカーナックルを撃ってしまうのか?
もし成功すれば、今まで避けてきた(選べなかった)凶スカルゴン入りのパーティーも選べるようになる可能性が出てきます。
これは今後のチャレンジカップにも大きく影響します。
とにかくどんな風に行動するのか?
個人的に興味があります。
練習バトルでは絶対に試す事の出来ないチャレンジカップならではの検証を実戦にて行っていきたいと思います(^-^)
出来る事なら数日かけてでも検証していこうと思っています。
それでは一戦目からよろしくお願いします。
【一戦目】
一戦目はこのパーティーです。
検証出来るようなパーティーはいませんでした。
グラコス5世は【ときどきマホカンタ】持ちですので注意が必要です。
仮に【ときどきマホカンタ】発動しても勝てると思って選びました。
【二戦目】
二戦目も検証によさそうなパーティーはいませんでした(^-^;
【三戦目】
体技封じパーティーですね。
まだ検証には至らず…
それにしてもマッチング厳しい(^-^;
こんな事ならヘルゴーストでやっておけばと後悔しそうな(笑)
【四戦目】
ついにチャンス到来!!
試せる可能性はあります。
あらかじめ凶スカルゴンには【とくぎ設定】をしております。
動画を撮影する準備もして、、
準備万端です。
条件としては、、
- 相手の凶スカルゴンに【亡者の執念】が発動する事。
- 相手の凶スカルゴンが『天使のうたごえ』を持っていて、なおかつ『天使のうたごえ』が唱えられるように【とくぎ・作戦設定】がされている事。
これだけは絶対条件です。
あとはこちらの設定と運次第です。
それではやっていきます。
凶スカルゴンのコマンドはもちろんAIガンガンで『アンカーナックル』撃つように設定しています。
『天使のうたごえ』で誰が蘇生するかわかりませんから。
まず先制はこちらのインヘーラーの『呪縛』
続いてアギロゴスの『オーロラブレス』
ここで相手の凶スカルゴンに【亡者の執念】発動。
ここまでは完璧です!
リーグバトルとしては最悪ですが(^-^;
ここで相手のインヘーラーがバハムートより先に動いてしまいました(T-T)
体技封じが怖いですが、、
入るんか~い\(^-^;
検証失敗です。
バハムートの『ギガフレア』
体技を封じられた凶スカルゴンはなにも出来ません(笑)
いや~、『天使のうたごえ』持ってましたね(^-^;
これは勿体ない!
体技さえ封じられていなければ完全に検証出来てましたね(T-T)
仕方ないです。
仕切り直します。
【五戦目】
五戦目はこのパーティーです。
仮に『置き天使のうたごえ』で蘇るなら素早さ的にインヘーラーかアギロゴスだと思いました。
アギロゴスだけ☆4だったので、アギロゴスの可能性が高いと思い、始めから『アンカーナックル』をアギロゴスに向けました。
リザオラルもありますからね(^-^;
先制はインヘーラーの『呪縛』です。
うまい具合にデミーラとブオーンの体技を封じました(^-^)/
これでほぼ負けはないかなと思いました。
続いて相手のインヘーラーの『サイコキャノン』…え?
と思ったらこちらのリバイアに【ときどきおいかぜ】発動していました。
てかなぜバハムートに( ̄□ ̄;)!?
しかもこの時点で相手に【とくぎ・作戦設定】がされていない可能性大になりましたorz
『オーロラブレス』
デミーラは体技を封じているので通常攻撃しか出来ませんが、バハムート動く前に落とされてしまいました(T-T)
色々と悪い方向へ向かってます。
リバイアの『イオナズン』
バハムート動けなかった分、火力足りず削りきれないです。
相手の凶スカルゴンの通常攻撃。
やはり【とくぎ設定】はされていませんでした。
『アンカーナックル』
強いですね。
でもデミーラ残ってしまいました(T-T)
なぜ相手のインヘーラーの『サイコキャノン』はバハムートを狙ってきたのでしょうか(^-^;?
わかりません。
【本日の結果】
本日はなかなかマッチングも厳しい中でも運良く負けはしませんでしたが、思ったような検証は出来ませんでした。
『天使のうたごえ』vs『アンカーナックル』
明日も今日と同じく、検証しながら挑戦していきたいと思います。
それでは失礼しますm(_ _)m
level.484【ウェイト120】竜王杯・第4回マスターズGP・カイザーランク・ガチャ
こんにちは、青い月です。
第4回マスターズGPはカイザーランク解放という事で、なんとかカイザーランクまで上がった事は以前報告させて頂きました。
恐縮ですが私なりに勝ったり負けたりを繰り返しながらカイザー☆3まで辿り着きました。
これは一つの目標としていた事だったので率直にうれしいですね(^-^)
一応、カイザー☆3というとウィークリーのランクポイントが5100以上です。
目安までに勝敗は97勝で、負けは約50敗してないくらいだと思います。
私がカイザー☆3の底辺にいるので、現時点でカイザー☆3で約400人弱いると推定出来ます。
カイザーランクの戦いは相手の方もカイザーランクばかりなので、本当に厳しい、、というか勉強になる戦いばかりで、やはりそう簡単には勝てなかったのが現状です。
特にカイザー☆1とゴールデン☆3を何度行き来した事か…(笑)
報酬もしっかり頂きました。
カイザー☆2昇格時の報酬と合わせて【竜王ふくびきGP】を引いていきたいと思います。
まずは☆2昇格時に貰った報酬から。
5回引けます。
狙いはもちろん【黒のオーブ】です。
【黒のオーブ】出ました(^-^)/
【みんぼう】後なので沢山引いた感じはしますが(^-^;
実際にガチャで引いた【黒のオーブ】は一つです。
問題はその中身ですよね!
またこれか( ̄□ ̄;)!?
それではカイザー☆3昇格報酬の【竜王ガチャ】を引いていきます。
こちらも5回引けます。
【黒のオーブ】2個!
これは期待が出来そうです(^-^)
(T0T)
『くいちぎる90%』『メラガイアー70%』
本当に出ないですね(^-^;
数えてみたら効果付きの【黒のオーブ】だけで合計33個引いています。
もうこれは引けないかもしれませんね(^-^;
というわけで、本当はマスターズGPの模様も書いていこうかと思っていたのですが、思いのほか長くなりそうなので、次回は『どんな風にマスターズGPを戦ったのか』、私なんかの戦略では参考にはならないと思いますが(^-^; 簡単にまとめて紹介していきたいと思います。
よろしくお願いしますm(_ _)m
それでは失礼します。