level.1463【無制限】第182回闘技場ランキングバトル4日目
こんにちは、青い月です。
本日も無制限リーグに挑戦していきたいと思います。
本日使用するモンスターはこちらです。


上方修正グラブゾンジャックです!!
種は攻撃に65だけ振って、【はぐれメタルのヤリ】を装備したステータスです。
グラブゾンジャックは私が初めて引いた神獣であり、最初に☆4になった神獣でもあります(^-^)
実装直後は良かったのですが、瞬く間にハズレモンスターの仲間入り(T-T)
しかし今回上方修正された事により、ロマン溢れる面白いアタッカーに変貌を遂げたのではないでしょうか(^-^)b
基本的には対人戦向きのモンスターですが、せっかくなのでリーグバトルでも使用してみて、ダメージ量などを確認していきたいと思います(^-^)/
パーティーはこちらです。


ドレアムリーダーの体技パーティーです(^-^)/
災厄の王で相手の体技防御を下げてから、体技を撃ち込んいく作戦です(^-^)/
防御面はエルギオスの『天使の理』に頼りますm(_ _)m
【一戦目】

相手の方はガルマリーダーのパーティーです。
ガルマとドレアムのコンビはGPでよく見かけます。

先制はダークドレアムの『真・魔神の絶技』

ダーティードールの『オカルトソード』は『天使の理』を張っているので大丈夫です(^-^)v

災厄の王の『真・厄神の絶技』

相手のガルマザードの『ダークハザード』
相手の宵闇を倒した事により、災厄の王に【封印の呪い】がかかっているため『ダークハザード』のダメージを喰らっています。

竜王の『咆哮』!!

グラブゾンジャックの『パイルハンマー』!!
ヴォルカドラゴン相手に、なかなかのダメージ量かなと思います(^-^)/

【二戦目】

相手の方はメガザルロックリーダーです。
メガザルロックのリーダー特性はHP15%アップです。

ドレアムの『オーラ』で相手のバフを剥がしたあとの災厄の『真・厄神の絶技』

『トルネード』を喰らいましたが、、、

竜王が強いです(^-^;

グラブゾンジャックの『パイルハンマー』

【三戦目】


メガザルロックがいるので『オーラ』を撃ちました。

『真・厄神の絶技』

相手のドレアムの『真・魔神の絶技』

『星皇十字剣』!!
カッコいいし、強いです!

グラブゾンジャックの『パイルハンマー』!!

【四戦目】

相手の方は魔獣パーティーです。

パーティーの並びも左右対象な感じで、カッコいいです!

先制はハヌマーンの『マインドブレス』
マインドは大丈夫です!

ヘルゴラゴの『獣王の猛擊』は『天使の理』があるので大丈夫です!
プレシアンナの『極竜らせん打ち』もレパルドの『神速の剣技』も『天使の理』が張ってあるので大丈夫でした。

ドレアムの『オーラ』

『厄神の絶技』

ジュリアンテに『テンプテーション』を撃たれますが耐えきりました(^-^)/

竜王の『咆哮』

グラブゾンジャックの『パイルハンマー』

【五戦目】


先制はドレアムの『真・魔神の絶技』
ドレアムは強すぎます(笑)

災厄の王の『真・厄神の絶技』!!

【本日の結果】

本日はグラブゾンジャックを使用してリーグバトルに挑戦してみました(^-^)/
グラブゾンジャックの『パイルハンマー』自体は『金剛の構え』が無くても結構なダメージ量が出ますし、みかわし無視の効果があるのもいいなと思いました(^-^)
しかし素早さがあまり高くないので、リーグバトルではお世辞にも使いやすいとは思いませんでした(^-^;
【不屈の闘志】は魅力的ですが、同じような使い方をするのであればドラゴンウーのほうが良いのかなと思います。
使ってみて改めて感じたのは、グラブゾンジャックはリーグバトルより対人戦やクエストで使ったほうが輝くなと思いました。
(当たり前ですね、苦笑)
なにはともあれ、上方修正により以前に比べて断然使えるようになったのは嬉しい事だなと思いました(^o^)/
それでは失礼しますm(_ _)m
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