level.860【マスターズGP】明日からは白い霧!!
こんにちは、青い月です。
今回はマスターズGPの話です。
明日からのマスターズGPは【白い霧】です。
マスターズGPでの【白い霧:体技を封じる】とは一体どのような影響があるのでしょうか。
少しだけ考察していきます。
◼におうだち、みがわりが使えない
一番大きいのは『みがわり』や『におうだち』が使えない事ではないでしょうか。
実質盾役が使えないとなると、先制で行動する事に重きを置くような【素早さ重視】のパーティー構成が増えるものと思われます。
◼相手のバフは剥がせない?
『いてつく~』などのとくぎは体技ですので使えません。
剥がされないのなら1ターン目の『バイキルト』や『ダメバリ』や『ピオリム』のメリットは大きいと思われます。
ちなみにレティスの『神鳥の守護』も体技なので使えません。
しかし私が思いつく中で、【白い霧】ルールでも唯一(?)1ターン目に相手のバフを剥がせる方法があります!
それはなんだと思いますか(^-^)?
答えは最後に記載しておきます。
(答えは大したものではありません笑)
◼反射とくぎが使えない?
『斬撃よそく』『体技よそく』『踊りよそく』はもとよりエスタークの『真・完全覚醒』、ラプソーンの『闇の結界』などはすべて体技なので使えません。
『ぎゃくふう』も体技です。
ドレアムの『魔神のかまえ』も体技です。
ほとんどの反射とくぎは使えません。
ただし【特性】(いきなりおいかぜ、アタックカンタなど)は発動します。
◼白い霧だと主に使えないであろうモンスター
・レティス
・オルゴデミーラ
・ラプソーン
・オメガ
・ゴルゴナ
・オムドレクス
・冥獣王ネルゲル
・ドーク
・エビルトレント
・わたぼう
・バルザック
・におうだちモンスター
◼動向考察
下記は使用率の高い主なモンスターをまとめたものです。
※使えないモンスターの表ではありませんm(_ _)m
※前回大会の使用率が高いモンスターより
もう1つの問題として【ウェイト100】という事があります。
低ウェイト帯でよく使われるバルザックやブオーンは体技とくぎばかりなので実質使えないと思いますし、凶スカルゴンやスカルナイトは『みがわり』が使えません。
使えてピオリム役かデコイ役でしょうか。
低ウェイト戦だと【状態異常ゲー】になりがちですが、最近流行りのじめじめバブルの『ほうしの嵐』、ディアノーグの『まどいの叫び』も体技なのでやや使いにくいのかなと思います。
オムドは『リバース』が使えないのでリバースパーティーは現れません。
ガルマザードの『マ素汚染』、凶ブオーンの『マ素まきちらし』は体技ですが、凶アンドレアルの『ハザードブレス』は息攻撃なので【マ素パーティー】は一応組めます。
ダークドレアムは反射されない事をいい事に、容赦なく『真・魔神の絶技』を撃ってくるものと思われます。
唯一反射出来るのはJOKERの特性【アタックカンタ】くらいでしょうか。
相手の『真・魔神の絶技』を防ぐなら、相手のドレアムより先に行動するしかないかもしれません。
先に行動するとなると【疾風パーティー】はいいかもしれませんね(^-^)
それでは最後に白い霧でも1ターン目に相手のバフを剥がす方法の答えです。
それはこのモンスターを使えば剥がせます!
ブラストクロウです。
ブラストクロウの特性【いてつく呪い】で相手のバフを剥がせます。
ただし落とされる事を前提としての作戦ですが、、、(^-^;
こんなオチですいませんm(_ _)m
私は明日からのマスターズGPも楽しく挑戦していければいいかなと思っております(^-^)
それでは失礼しますm(_ _)m
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