適当にDQMSL

このブログはDQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト)のプレイ日記です。このブログでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。なお、ブログはリンクフリーです。

level.522【ウェイト120】第114回闘技場ランキングバトル初日

こんにちは、青い月です。


本日より第114回ランキングバトルが始まりました。

ルールは下記の通りです。


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【ウェイト120】です。
もはや説明もいらないくらい何度も開催されたルールですね。

それでは一戦目からよろしくお願いいたします。


【一戦目】

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【二戦目】

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【三戦目】

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【四戦目】

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【五戦目】

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【本日の結果】

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本日は初日という事で特に問題なく戦えました。
マスターズGPがウェイト80で開催されている事もあり、マッチング画面にウェイト80以下のパーティーが多かったです(^-^;


今週も一週間、よろしくお願いします!

それでは失礼しますm(_ _)m


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level.521【新生転生】マデサゴーラ・とくぎ試し撃ち

こんにちは、青い月です。


後れ馳せながら今回はマデサゴーラの新生転生を行って、息版絶技こと『不浄の嵐』を試し撃ちしていきたいと思います。


既存のマデサゴーラです。
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マデサゴーラはあまり使う機会はありませんでしたが、個人的に唯一思い出深いのは高難易度クエスト『魔戦士チャレンジ』に使用した事です。

『混沌たる世界』撃って一気に『サイコストーム』連打するというようなふざけた攻略でしたが(^-^; その時『混沌たる世界』の面白さを知りました(^-^)



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まず新生転生するにあたり、人型にするかドラゴン(?)型にするか考えるところです。

人型の特性【加速する世界】が非常に魅力的に見えましたが、前評判通りドラゴン型が主流みたいです。

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とくぎ構成に悩みました。
『いてつく』は代わりがいるとして、、
『混沌たる世界』『不浄の息』『念じボール』、、

特性に【ブレスのコツ】があるので『不浄の息』は欲しいところです。

『念じボール』は+2、『混沌たる世界』は面白い(笑)

とくぎプラスの付きから、泣く泣く『念じボール』にしました(T-T)

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それでは新生転生させていきます。

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出来れば『不浄の嵐』にとくぎプラスが欲しいところですが、、


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まぁまぁといったところでしょう(^-^)


新生させたスペックです。

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防御力が馬鹿みたいに高いです(笑)
どれぐらい高いかというと『てんのもんばん☆4+4 Lv100』にスキルのたねを65振った状態と同等くらいの防御力です(^-^;

これだけ防御力が高いなら防御に種振ってもいいんじゃないかと思ってしまいます(^-^;

全体的には新生シドーと似た感じのステータスです。

特性は【AI2回】【やみのころも】【MP+50】【ブレスのコツ】

【素早さ】が遅く、【マインドバリア】も無いので闘技場よりはクエスト向きです。

属性耐性も優秀です。
メラ、ヒャド、バギ、イオ半減。
ギラ吸収です。
息封じは無効です。


早速、【黒鉄の巨竜】に試し撃ちです!

私は【らいなま】を見ていませんでしたが噂には聞いていました。
【黒鉄の巨竜】が楽に倒せると。

チームメイトの話題を参考に、下記のパーティーで挑戦しました。

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黒鉄は属性攻撃が一切入らないので、無属性息攻撃しか使えません。
所持している無属性息攻撃だと魚アギロインヘーラーの3体なので試しにやってみました。


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これはヤバいです(笑)

フレンドさんの『不浄の嵐』が+3でした。
私の『不浄の嵐』は+1です。

たかが+2の差ですが全然違いました。



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『オーロラブレス』でこの威力なので、グランドラゴーンの『シャイニングブレス』なら相当な威力になると思います。



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『ヘドロブレス』
想像以上です。



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威力も驚きましたが、なにより【黒鉄の巨】がこんなにあっさり倒せてしまう事のほうが驚きました(^-^;

物理ゴリ押しでもアッサリ倒せる時がありましたが、安定感が全然違いました。

これなら他の高難易度クエストもいけるんじゃないかと思いました。


もう少し工夫して他になにかいい使い道がないか模索してみたいモンスターになりました(^-^)


それでは今回はここら辺で失礼しますm(_ _)m


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level.520【攻略パ記録・まとめ】神話篇チャレンジ

こんにちは、青い月です。


今回は【神話篇チャレンジ】を攻略したパーティーをまとめます。

本来は攻略法と銘打って、きちっと詳細を記載していけるのがベストなのですが、大型連休に帰省などが絡み、個人的になかなか時間が無く、それが難しい状況です。

したがって攻略法というよりは、記録的な要素が大きいです。

それでなくてもいい加減な攻略の仕方ばかりです(^-^;

誠に申し訳ありませんm(_ _)m



【神話篇チャレンジLv1】

【ウェイト110以下】

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メイン攻撃はやさいの【状態異常】とキャプテンクロウ。
クァバルナの呪文をウルトラキメイラの『マホターン』で反射する作戦です。




【4ラウンド以内&ノーデス】

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魔王並べて無心に攻めるだけのパーティーです。

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【ウルベア入り】

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ウルベアさえパーティーに入っていればいいのでこちらも魔王並べただけの脳筋物理パです。

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【神話篇チャレンジLv2】

【5ラウンド以下&ノーデス】

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レベル1に続き、魔王並べただけのゴリ押しパーティー。
作戦もへったくれもあったもんじゃありません(^-^;

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【ウェイト120以下&ランクS以下】

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ファンドラの『体技封じ』、プチットヒーローズの『ソードクラッシュ』で敵の攻撃を封じる作戦。

マリーンにファンドラの『テールハンマー(マヒ)』が結構入りました。

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【悪魔系縛り】

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呪文耐性を下げて『バギマータ』を撃ち込むだけです。




【クァバルナを入れて】

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ゾーマサンドの呪文パ。





【神話篇チャレンジLv3】

【20ラウンド以下】

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色々なクエストに使っている汎用性のある物理パ。


【マリーンを入れて】

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『イオマータ』『ギラマータ』で攻撃。


【ノーデス】

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真・災厄の王は弱体効果入れると【怒り】状態になるので、『まがまが』は使わずに『ハック』で弱点攻めました。

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というわけで今回の【神話篇チャレンジ】ですが、ミッションの内容も多いので、その都度パーティーを変更して何度も戦わなくてはなりません。

特にレベル3はミッションの難易度が高いです。

私自身、レベル1、2はいつものように適当に攻略しましたが、レベル3のミッションなどは攻略サイトを参考にして挑戦したものもあります。

とにかく報酬で【とくぎの秘伝書】や【とくぎバイブル】など沢山頂けるので、なるべくクリアしておきたいミッションばかりです。

また、いつか復刻もあると思いますので、その時のために記録として残させて頂きました。
自分のためにですm(_ _)m


それでは失礼します。



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level.519【青い霧】第113回闘技場ランキングバトル最終日

こんにちは、青い月です。


本日は第113回ランキングバトル最終日です。

昨日までの戦績は25勝26ターンで覇者はありません。

せっかくなので本日は昨日までの魔王パーティーからガラっと変えまして、久しぶりに本格的(?)なデコイパーティーで挑みます。

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本当は昨日までのパーティーをそのまま使い続けてもよかったですし、『てんのもんばん』や『メカバーン』を使えば結構いけるんじゃないかとも思ってましたが、練習バトルで試した結果、全然ダメでした(^-^;

『てんのもんばん』や『メカバーン』を使った戦術がダメだという事ではなく、たんに私の実力不足ですm(_ _)m

そんな中でも収穫もありまして、、
【いきなりマホカンタ】持ちのエビルプリーストをてんのもんばんが『におうだち』しても、相手のゾーマは『サイコキャノン』を撃ってくる。という事です。

これは本当に全然知りませんでした(^-^;

状況にもよるとは思いますが、てっきり『呪文は撃ってこないもの』だと勘違いしていました。
知識不足ですいませんm(_ _)m
昨日の記事で『気になる事がある』と書いたのはこの事でした(^-^;

つくづく練習バトルというのは、色々と勉強になるなぁと思いました。



それでは最終日、一戦目からよろしくお願いいたします。


【一戦目】

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どの方選んでも一緒に見えるくらいです。
想定通りの魔王パーティーです。


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運良く【亡者】発動したのですが、ゾーマに【マジックバリア】かかっています(T-T)

【マジックバリア】がかかる装備は盾系ならいくつかありますが、リーグバトルでわざわざ盾装備しないですよね。

そうなるとおそらく素早さも上がる【魔甲拳】ですよね。

こちらの火力源はバハムートとドメディの2体の呪文ですので、これは無理です(^-^;

そもそもゾーマ入りのパーティーは選びたくないのが本音でしたが、ゾーマが入ってないパーティーはいませんでした(^-^;


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久しぶりのデコイパにドキドキ感がすごいです(笑)


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『シャインスコール』弱いですね(^-^;


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『ギガフレア』
ゾーマの『マジックバリア』で想像以上に軽減されます(^-^;
こんなに軽減されるもんなんですね…


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『マホカン』も貫通する『マダンテ』も唯一の軽減方法である『マジックバリア』の前ではなすすべありません。



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初戦から2ターンかかりました。




【二戦目】

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二戦目も魔王パーティーです。


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ピサロに【ロト剣】。
これはあるだろうなと想定していました。
想定していましたが特に対策はありません(笑)


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今回も運良く【亡者】発動して相手の攻撃を耐えきってくれました。


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ピサロにミス!!
さすが【みかわしアップ】


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『聖魔斬』もミス(T-T)


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『ギガフレア』
連携乗ってすごい威力出てます。


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最後に『マダンテ』


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ドメディ(T-T)


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【三戦目】

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またピサロに【ロト剣】(T-T)



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前戦とまったく同じパターンでドメディの『マダンテ』までは撃てました。

しかし唯一前戦と違ったのは、、

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ミス!

まぁこれは仕方ないです(^-^;


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【四戦目】

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【ロト剣】と【竜王の杖】(T-T)

と思いきや、、


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『聖魔斬』などがうまく決まり1ターンキル出来ました(^-^)


というわけで、次で今大会は最後なのでここでパーティーを元に戻しました。

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昨日までがんばってくれていた魔王パーティーです。

最後は気持ち良く勝ちたいところですが、、


【最終戦】

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ピサロに【ロト剣】多いですね。
私もですが(笑)

理由は簡単です。
先制で行動出来て、なおかつ相手から最初に狙われやすいからです。
(魔王パーティーの場合)


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先制で『神速の一閃』


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『サイコストーム』


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『漆黒の爪』


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『魔神の絶技』


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『ナイトメアソード』
強いですね(^-^)
グングニル装備してます。

連携も乗って魔王の攻撃と遜色ない威力です。


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最後はデミーラ!


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ありがとうございましたm(_ _)m




【今大会の結果】

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今大会は無制限の青い霧リーグという事で、最終日は予想通りの魔王軍との戦いになりました。

4日目に2ターンを踏んでからは気持ち的には楽に戦えました(^-^)

覇者を獲得された方はおめでとうございます!!


第113回ランキングバトルも最後までご覧頂き、誠にありがとうございました!


お盆休みという事もあり、私用でまともにチェックもせずにUPしていますので、誤字脱字などありましたら申し訳ありません。
追って訂正しますm(_ _)m


それでは失礼しますm(_ _)m



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level.518【ガチャ】(旅)チケ&ふくびき券スーパー

こんにちは、青い月です。


今回はミッションなどの報酬で頂きました【ふくびき券スペシャル(旅)】と【ふくびき券スーパー】が一定数貯まりましたので、引いていきたいと思います。


まずは【旅チケ】から、、

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前回は1枚取り忘れて20枚でしたが、今回はちゃんとMAX21枚頂きました(^-^;


それではまずは端数の1枚から引いていきたいと思います。


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よろしくお願いします!!


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これは無限用素材になりますのでありがたいです。

そのまま20連いきます。

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わたぼうさん、よろしくお願いします!



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新モンスターバロンナイト初獲得(^o^)/
グリーンドラゴン出過ぎ(笑)


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金地図GET!!
ゲリュオンはまだ新生前なので何枚あってもいいですね(^-^)

旅チケは良い結果でした。



引き続き【ふくびき券スーパー】を引いていきたいと思います。

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対象は【災厄の王ふくびき】です。


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ちょうど10枚貯まりましたので、10連していきたいと思います。


狙いはもちろん災厄の王です。


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わたぼうさん、よろしくお願いします!!




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ブチュチュンパ初獲得(^o^)/

災厄の王は出ませんでしたが、金地図が2枚出て満足です!



明日からの【夏のステップアップミッション】は、【ランクS確定ふくびき券スーパー】が貰えるチャンスです。

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是非とも【S確】を手に入れて欲しいモンスターを引き当てたいところです!


それでは失礼しますm(_ _)m


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level.517【青い霧】第113回闘技場ランキングバトル5日目

こんにちは、青い月です。


本日も青い霧リーグ5日目に挑戦していきたいと思います。


【一戦目】

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相手の方のパーティーは【斬擊25%UP】リーダーなので、素早さ的にこちらのほうが先に動けるかなと思って選びました。


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【二戦目】

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ドレアムリーダーです。
ドレアムとデスカイザーさえ動かれなければ勝てる可能性が高いと思って選びました。


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【三戦目】

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マッチングのほうもほとんどが魔王パーティーになってきました。

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【四戦目】

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ムーアリーダーです。
ムーアのLSは【攻撃力18%UP】です。
相手の魔王パーティーは相当な高火力になってます。


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【五戦目】

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本日最終戦も魔王パーティーです。


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ダブルピサロが素早くて怖いです。


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【本日の結果】

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本日は運良く【ロト剣】や【軽減・反射系】装備のモンスターなどに遭遇する事もなく、全勝する事が出来ました。

明日は最終日です。

なにかしらの対策をしたパーティーで挑戦出来ればいいかなと思ってますが、ちょっと気になる事があり、どうしようか迷ってます(^-^;

いずれにしても勝てる可能性のあるパーティーで挑戦したいと思ってます。


それでは失礼しますm(_ _)m



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level.516【育成】新生転生(2017.8)

こんにちは、青い月です。


今回は8/10に追加された新生転生を行っていきたいと思います。

なお、マデサゴーラはまだ新生いたしませんm(_ _)m


まずはダークサタンから。

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これまでダークサタンはクエストで本当に良く使いました(^-^)

呪文パのリーダーとして、まがまが役として、、、
あの黄金の巨竜戦にも一軍として連れていける存在でした。

だから今回の新生転生発表の中では、一番うれしかったです。


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元々は使いやすさから『ライデイン』を付与していました。

今回新生転生するにあたり、新たに『サイコキャノン』を覚えるという事で『ライデイン』はお役御免です。

『インテラ』と『まがまがしい光』は貴重なとくぎなのではずせませんが、残り1枠はこれまでの経験からすると『ピオリム』などの補助とくぎがいいかなと思いましたが、『メラゾーマ』に+1が付いているのでとりあえずは『メラゾーマ』を残す事にしました。

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必要と感じたら『メラゾーマ』消して他のとくぎを付け変えようと思います。


それでは新生転生よろしくお願いします!


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『サイコキャノン+2』!!
これはラッキーです(^^)v


完成したスペックがこちらです。

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追加特性は【HP+100】と【いきなりマジックバリア】です。

これまでの属性呪文から、より使いやすい『サイコキャノン』に。

そして追加特性による耐久力UP。

全体的にビルドアップした感じです。

これまで以上にクエストで活躍してくれそうなモンスターになりました(^-^)



続いてオーシャンボーンです。


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私のオーシャンボーンは☆1ですが、特性『つねに追い風』持ちの『におうだち』役という事で、非常に魅力的なので☆1ですが新生転生しようと思いました。


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とくぎは既存の固有とくぎをそのまま引き継ぐ事にしました。
(ゴールドが高い笑)


それでは新生転生よろしくお願いします!


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とくぎにプラスは付きませんでしたが、これはこれでOKです(^-^)

最終的なスペックはこちらです。

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全体的には申し分のないスペックだと思います。
しかし肝心の【防御力】が、てんのもんばんやメカバーンなどと比較するとちょっと低いかなと感じます。

追加特性は【渚のベール】と【HP+50】です。
(防御力も+50してほしかった…)


【渚のベール】は名前こそ違えど、中身は【ライトメタルボディ】そのものですね。

役割としては、闘技場リーグバトル、マスターズGPなどで【盾役】として活躍する場面は多くなりそうです。



そしてマデサゴーラなのですが、現在は【訓練所】です。

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正直、これまであまり使ってこなかったです。

それなのでとくぎ構成なども含め、もう少し考えてから新生しようと思っています。

【加速する世界】は非常に魅力的な特性ですが、やはりドラゴン型にしようと思っています(^-^;



というわけで今回は2体のモンスターを新生転生させていきました。

2体とも各々活躍の場がありそうなのでこれから楽しみですね(^-^)


それでは今回はこれで失礼しますm(_ _)m


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