適当にDQMSL

このブログはDQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト)のプレイ日記です。このブログでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。なお、ブログはリンクフリーです。

level.345【黒い霧】第103回闘技場ランキングバトル初日

こんにちは、青い月です。


本日(5月9日15:00~)より、ダイの大冒険コラボガチャが更新されます。

大方の予想は【キルバーン】か【ミストバーン】のどちらかのステップアップガチャです。

ここまでくるとサプライズで【魔王フェス】!!なんて事はないと思いますが(笑)



冒険スタンプのほうも現在開催されている【ダイコラボ記念ミッション4】が本日までとなりますので、今さらですが、まだの方は取り忘れのないようにm(_ _)m

また本日15:00~より、新たに【ダイコラボ記念ミッション5】が始まると予想されます。



さて、本題に戻りまして、本日から第103回ランキングバトルが始まりました。

ルールは下記の通りです。


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ウェイト無制限、【黒い霧:呪文を封じる】という事で、もう説明も不要な魔王蔓延るリーグバトルとなります。

いまだマスターズGPとパーティーが混同しているリーグバトルです。

今週のマスターズGPはウェイト100ですので、リーグバトル序盤はチャンスでもあります。



それでは初日の模様をダイジェストで、お願いしますm(_ _)m





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【本日の結果】

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本日は初日なので特に問題はありませんでした。
リーグバトルもマスターズGPのように報酬をもう少し良くして頂きたいです。
贅沢ですいませんm(_ _)m

でもモチベーション維持するにはやはり報酬も大事だと思います。
マスターズGPとパーティー構成を完全に分けるなどのシステム変更とともに、そろそろリーグバトルにも次なる変革が必要になってくるのではないでしょうか。
(あくまで個人的意見です)


それでは失礼します。



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level.343【ガチャ】S確定ふくびき&あれこれ

こんにちは、青い月です。


本日、ダイの大冒険コラボ第2弾のログインボーナスで【ランクS確定ふくびき券スーパー】が配布されました。

一般的にはGWも終了し、今日からまた仕事や学校が始まる事の影響なのか、私の所属するチームメートの方々も早朝からS確定の結果に一喜一憂しておりました(^-^)


私は交換券もまだ使っておらず、このS確定の結果を考慮してから、なにと交換するか考えようと思っていました。



早速、今週分の竜神王ふくびきから引いていきたいと思います。


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私はいつも魔王を並べて巨竜を退治するのですが、本日は【黄金の巨竜】で5回連続開始直後に1体のみに「たたきつぶし+追撃」が入りました。

つまり5回連続で開始直後の巨竜の一撃でこちらの1体が落とされました。


嘘だろ…(^-^;と思いながらも、ヤケクソになってスタミナ草を使いまくってしまいました。

どんなに安定したパーティーでも、ゾーマ並べても、開始直後の不運により事故ればどうしようもありません。



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それでは【竜神王ふくびき】引きます。



お願いします。





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メッチャ虹(笑)




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盾率多いです。
盾のみもうすぐ二個目の+7出来そうです。






続いて、【1日1回無料ふくびき】


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1日1回無料ふくびきもフレイザードだけは当たりましたが、その他はなにも当たっていません。

結構、バーンなど引いてる方もいるみたいでうらやましいです。



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それではわたぼうさん、お願いします!!







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がおー(`□´)

とらおとこはなにかに利用出きるのでしょうか??




さて、気を取り直して【ランクS確定ふくびき券スーパー】を引いていきます!



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2ヶ月連続でS確を配ってくださいましてありがとうございます!


前回は、ランプの魔人でした。
丁度新生転生もあり、うれしかったです。


今回は欲は言いませんので、せめてSスタでお願いしますm(_ _)m



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それではわたぼうさん、本当によろしくお願いします!!





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うおっ!金地図(笑)!!

久しぶり!








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じゃーん!


これは当たりです(^-^)/


実はエビプリは以前自力で引いたり、交換券などで交換したり、すでに☆4で所持しています。

ですが、とくぎプラスにもまったく恵まれずにいたので、これは☆44への階段ですね!

合計6体目のエビプリです。

これはこれで素直にうれしくですね(^-^)



本当はグレイツェルやずしおうまるやギングモーモンなど比較的新しいSスタが揃っていないので欲しかったのですが、欲張りは言えませんね(^-^;


これで交換券も考えられます。



皆さんの結果はいかがでしたか??


まだ引かれていない方の幸運を祈りまして、今回は終了とさせて頂きます。


それでは失礼しますm(_ _)m




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level.342【検証・考察】覇者の剣+7

こんにちは、青い月です。


今回は久しぶりの武器検証です。


検証といいましても、簡単な比較により大まかなダメージ量などを見ていくだけです。

検証する武器は表題の通り【覇者の剣+7】となっております。


まずは【覇者の剣+7】のスペックを見ていきます。


【覇者の剣+7】
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  • 能力:攻撃力+47 素早さ+10
  • 固有効果:自動HP回復、???系へダメージを8%アップ

※錬金効果はなしです。

一番目に付くのは、固有効果が2つあるという事です。
優秀な固有効果に注目が集まりがちですが、攻撃力も+47というトップクラスの火力を誇る武器(剣)です。


今回はこれを他のSS装備(剣)と同条件により、試し撃ちして比較してみました。

  1. 装備なし
  2. はやぶさの剣(SS)
  3. グングニル(SS)
  4. 覇者の剣(SS)

ついでと言ってはなんですが、最後に【自動HP回復】の回復量も見てもらいます。


早速、始めていきます。

検証は下記のクエストで行います。

ダイ大コラボ【大魔宮の頂上!!】です。
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今回基本となるパーティーはこちらです。

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力押しの魔王パーティーです。
※今回はクエスト攻略ではないので、特にパーティーに意味はありません。
ご了承下さいm(_ _)m



早速、装備なしからやっていきます。

【1】装備なし

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大魔王バーン(???系)を相手に、初手に装備なしのエスタークの「必殺の一撃」を撃ちます。

連携ダメージやバイキルトなどのバフをかける事もないように、エスタークより先に行動順が回ってきたモンスターは【防御】します。

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それでは【装備なし】どのくらいダメージが出るのでしょうか。



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「必殺の一撃」


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【1226ダメ+追撃(一回目)252ダメ】

装備なしでも充分強いですね(^-^;



【2】はやぶさの剣

パーティーは基本とまったく同じです。
エスタークに【はやぶさの剣】を装備させました。

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あとは【1】の装備なしと同条件でバーンに初手で「必殺の一撃」を撃つだけです。


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【1230ダメ+追撃(一回目)165+165】





【3】グングニル

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【グングニル】は固有効果に【???系10%アップ】が付いています。



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【1491ダメ+追撃(一回目)306ダメ】

固有効果もあって、結構ダメージ量上がってますね。



【4】覇者の剣

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最後は【覇者の剣】です。


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【1435ダメ+追撃(一回目)317ダメ】


やはり【???系与ダメ10%アップ】のグングニルと比べると、ほんの少しだけダメージ量は劣ります。




まとめ

今回は1発限りの試し撃ちによる比較なので、ダメージ量には誤差がありすます。
おおよその目安程度に見て頂ければ幸いです。


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当たり前ですが、やはり【???系】を相手にした場合、【???系】にダメージ量アップの固有効果がある【グングニル】と【覇者の剣】のダメージ量が高いです。


【覇者の剣】はダメージ量的には【グングニル】に少し劣りますが、【自動HP回復】という固有効果もあるため、相手の系統に左右されず使用していけるところが強みだと思います。

どちらかというと【グングニル】は「短期決戦のクエスト」や魔王などが多い「ウェイト無制限の闘技場」などに活躍します。

【覇者の剣】は「通常クエ」「長丁場のクエスト」「クエスト周回時」などに適した武器だと思います。
もちろん「闘技場」でも使っていけます。


【はやぶさの剣】は一見ダメージ量では【グングニル】や【覇者の剣】に劣りますが、【素早さ】がかなり上がる装備なので、どちらかというと「クエスト」よりは「闘技場」に適した優秀な武器です。
「クエスト」でもメチャクチャ強いですが(^-^;


そして気になる【覇者の剣】の回復量ですが…


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私のエスタークに【覇者の剣】を装備させると、回復量は53でした。

調べたところによると【覇者の剣】の回復量はベホイミなどと違い、「装備しているモンスターの最大HPの約5%回復する割合回復」だという事です。

※今回クエストで使用した私のエスタークのHPは1073だったので回復量53という数値は約5%ですね。

したがって単純にHPの高いモンスターに装備させれば数値的に回復量は上がり、HPの低いモンスターに装備させると数値的に回復量は下がるという計算になります。
(割合回復なのでHP100のモンスターなら単純にHP5しか自動回復しない計算です)


回復のタイミングはSSを見て頂ければわかると思いますが、ターンの前後などではなく、「行動後すぐ」に回復します。

とくぎを使用した場面でも、通常攻撃でも、行動した後すぐHPが回復します。



グングニル並の火力に自動HP回復が付くという【覇者の剣】。

グングニルの代わりにもなりますし、グングニルや他のSS武器との使い分けも出来る優秀な武器です。

是非、優先的に強化したい武器です。



というわけで、今回は非常に簡易的で申し訳ないのですが【覇者の剣】を検証考察してみました。

それでは失礼します。



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level.341【魔獣系+15%UP】第102回闘技場ランキングバトル最終日

こんにちは、青い月です。


本日は魔獣リーグ最終日です。
全勝で最終日を迎えるとレパルドリーダーの魔獣パがズラッと並びます。

魔獣パと言っても純粋な魔獣パもいれば、ピサロなどの魔王が1、2体含まれている魔獣+魔王パもいました。


私は昨日1敗してしまったので、本日も試していきます。


初めは魔王パにフレイザードデコイを入れたパーティー構成です。
昨日試した感じから安定感は一番ありました。


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魔獣系の十八番であるマインドが入らない魔王4体に、確定亡者のフレイザードを組み合わせました。



【一戦目】

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一戦目の相手は魔獣パーティーです。

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安定感もありますが、フレイザードがデコイとして犯罪級に強いです(^-^;
しかも今回はヒャド弱点の多い魔獣リーグなのでとくぎとの相性もいいです。



【二戦目】

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もう一戦、フレイザードデコイで挑戦してみます。


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申し分ないです。


しかしせっかくなので、昨日の試したデコイパもリベンジします。


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ヒャド系で攻める低レベルデコイパーティーです。
今回はドメディに介護付きです。


【三戦目】

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三戦目の対戦相手は今大会の覇者さんです。


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亡者も発動し、完璧な展開でしたが…

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ゴレオンが【ヒャド無効】でした(^-^;


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【四戦目】

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四戦目の相手はヒャドが通りそうな魔獣パーティーを選びました。



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【行動はやい】が2体とも発動していますが、どちらにせよ後攻めなので関係ないです。



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先制の「神速の一閃」



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ハヌマーンの「ギガデイン」

からの【亡者】発動!

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まちょうの「ブレスブレイク」



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レパルドの「神速の剣技」


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ゲリュオンの「はげおた」
マインドが怖いですがなんとか耐えてくれました(^-^;




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反撃の「絶対零度」!!



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最後はドメディの「マダンテ」

ピサロリーダーで威力上がっています。

ここで削りきれなくても、バラゾンの「かがやく息」が控えていますので、安泰です。


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今回は文句無しに完璧な展開でした。





【最終戦】

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今大会最後もやっぱり魔獣パーティーです。
【国境を越えし代表勇者】というすごい称号の方ですね(^-^;
これは去年夏行われたイベント「日本vs台湾」の日本代表の方の称号ですね。

日本代表は3人しかいなかったので、つまりこの方がその日本代表の3人の内の1人という事です。





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先制の「神速の一閃」



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「ギガデイン」→「プチマダンテ」
【亡者】も発動して問題なしです。



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ゲリュオンの「はげおた」


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レパルドの「神速の剣技」

バラゾンがすべて受け止めてくれます。



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アウルートの「バギクロス」

ドメディも耐えてくれたので、ここから反撃開始です。



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「絶対零度」


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「マダンテ」


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「かがやく息」
※アウルート【ヒャド半減】の与ダメ


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最終戦も気持ちよく勝てました。




【今大会の結果】

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今大会は1敗してしまい残念です。
いつものように、これも実力です。

感想としては、やはり「フレイザードがチートすぎる(笑)」と言ったところです。

この【確定亡者】がデコイとして本当に強すぎて、無制限リーグなら使いつづければ毎回覇者取れるんじゃないかと思ってしまうほどです。


ただし、ブログでリーグバトルの結果をアップしている以上、ずっとフレイザード使い続けても面白くないだろうなという想いはあります。

以後もフレイザードを試す場面はあると思いますが、なるべく使わずに挑戦していきたいと思っております。



第102回ランキングバトルも最後までご覧頂き、誠にありがとうございました。

本日は最終的に【バラゾンデコイパーティー】でガチ勢さんたちの魔獣パを1ターンキル出来たので、気持ちよく終われました(^-^)


次回もなにか工夫しながら挑戦していきたいと思います。



それでは失礼しますm(_ _)m




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level.340【雑談】ダイ大コラボあれこれ(17年5月)

こんにちは、青い月です。


GWも終わります。
長い方で9連休??

私は5連休でした(^-^)


ダイのコラボのストーリークエストのほうは、出かけていた事もありほとんど周回出来ていません(^-^;


ミッションは無事にすべてクリア出来まして、残すは【大魔宮の頂上!!】と【閃光のように】の2つの周回です。

またこの2つがサクサクッとはいかない所が面倒ですね(^-^;
 

ヒムも全然集まりません(笑)


武器のほうは【神々の金属】が前回の分が結構余っていたので【覇者の剣+7】にすぐ出来ました。

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すでに周知の事と存じますが、【覇者の剣】の固有効果は【自動HP回復】です。
【覇者の剣+7】で固有効果【???系へのダメージを8%アップ】が追加されます。

2つの固有効果が付く装備は初めてですね。

以後、2つの固有効果を持つ武器が登場するはしりになるのかもしれませんね。


【魔甲拳】と【シャハルの鏡】は、みん冒を周回しないと集めるのは難しいと思います。

両方ともにかなり優秀な武器なので、集めておきたいところです。


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問題はこのみん冒です。

これもすでにご存知かと思いますが、非常に厄介なみん冒です。

コインボスの真大魔王バーンがかなり特殊なとくぎを使用するので、みん冒でのパーティー内の連結が大事になってきます。

いくら強力なモンスターを並べたからといって初見の方5人でクリア出来るような内容ではありません。

ある程度立ち回りが必要な内容となっています。

特にマーズフェイスを使った「におうだち」パーティーが安定感もあり、周回力も長けています。


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実際野良でもマーズフェイス1体に、アタッカー4体というパーティー構成が多いです。


ちなみにアタッカーといっても、ほぼほぼダークドレアムとエスタークの2択しかありません(^-^;

野良でやる場合は、上記の2体以外のアタッカーだと解散されてしまう事が多いと思います。

実際私も何度も解散の場に立ち会いました(笑)


おそらくコインを出しているリーダーさんも、このみん冒が難しい事は理解していらっしゃるからこそ、解散を選んでしまうのでしょう。


ただし、簡単な立ち回りを覚えてしまえば、案外簡単にバーンを倒す事が出来ます。


立ち回りなどについては、他の攻略サイトなどに詳細が載っていますのでここではあえてやりませんm(_ _)m
すいません。




続いて、☆4+4デフォで放置していたクロコダインをとくぎ転生しました。


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ここは無限する事もなく、対人用と割り切って、後れ馳せながら「ダメージバリア」「ザオリク」を付与いたしました。



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クロコダインはまだ結構所持してますので、2体目も作ろうか検討中です。



ちなみにブラスは5体だけレベル80にして放置、ヒムも放置…

ロンベルクだけはパワーアップしました。


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「聖皇十字剣」が目標の+1になったのはよかったです。
残り2枠は「たたきつぶし」と「ベホイミ」にしましたが、「ベホイミ」はとりあえず付けただけであとで消そうと思っています。




というわけで今回はあまりネタもないので、色々と駆け足でダイ大コラボのあれこれを書いていきました。

もう少し周回がんばります(^-^;


それでは失礼しますm(_ _)m




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level.339【魔獣系15%UP】第102回闘技場ランキングバトル5日目

こんにちは、青い月です。


昨日まで私も人並み(?)に、ゴールデンウィークを満喫していました。

今日明日は特に予定も無く、まったりとDQMSLでもやろうかなと思っていた矢先に携帯が故障する始末(笑)


それでもあれやこれやで、なんとかDQMSLやってます(^-^;


さて、本日もランキングバトル5日目のほうに挑戦していきたいと思います。


本日は少し試したいパーティーがありましたので、使用していきたいと思います。




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低レベルデコイのヒャド系パーティーです。

主に魔獣系弱点のヒャドで攻める作戦です。ゾーマの「絶対零度」、バラゾンの「かがやく息」が主砲です。



【一戦目】

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初戦の相手はゴリゴリの魔獣パです。



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早くも失敗です(^-^;


デコイにかまけてドメディを介護しなかったら、全体攻撃でドメディに会心が刺さってしまいましたorz

おまけにバラゾンの「亡者」も発動せず火力不足に陥りました。


せっかく真面目に考えたので、もう一戦試す事にしました(^-^;



【二戦目】

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二戦目もゴリゴリの魔獣パーティーです。

一戦目のリベンジ!


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今回はうまくいきました。



続いて、こちらのパーティーで挑戦します。

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こちらが魔獣パーティーです。


【三戦目】

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相手の方も魔獣パーティーです。



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魔獣対魔獣だと基本【素早さ勝負】ですよね。



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素早さでは勝てたのですが、完全に火力不足です。

素早さ重視のSS魔獣系だけだと、いまいち火力が弱く感じました。


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というわけで火力不足を補うために魔王の力を少し借ります。



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【四戦目】

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相手の方も魔獣+魔王パーティーです。



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こちらはピサロとムーアが先制型の攻撃を持っているので有利だと思うのですが…



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ギリギリ勝てました。
火力的に本当にギリギリです。



本日最終戦はフレイザードのデコイパです。

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【五戦目】

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最終の相手の方もゴリゴリの魔獣パーティーです。
強そうです(^-^;



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一番安定していました(笑)




【本日の結果】

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本日は一戦目に実力不足により敗戦してしまったので、様々なパーティーを試してみました。

結果から言うと五戦目のフレイザードデコイが一番よかったです(^-^;


魔獣リーグですが魔獣パーティーで挑戦するには相当な火力が出せないと厳しいと感じました。

なぜなら魔獣系は元々耐久もかなり高いモンスターが多いからです。


明日の最終日も、魔王と魔獣が半々くらいで出てくるのではないかな?と思いますが、実際はどうなんでしょう…



それでは明日の最終日は気持ちを切り替えて、全勝目指してやります。

失礼しますm(_ _)m




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level.338【魔獣系15%UP】第102回闘技場ランキングバトル4日目

こんにちは、青い月です。


ゴールデンウィークもいよいよ終盤にさしかかり、いかがお過ごしでしょうか。


私は私用で出かけていまして、期間中はなかなかブログのほうもリーグバトルの結果以外更新出来ずに申し訳ありませんm(_ _)m


ゴールデンウィーク明けにはガチャの更新や、冒険スタンプ更新、もしかしたらクエストの追加(チャレンジ系?大冒険のカギ系?)などもある可能性があります。

周回のほうも時間がある時に少しずつ進めていかないと、やること多すぎて大変ですね(^-^;
がんばります。



それではリーグバトル4日目のほう、挑戦していきたいと思います。





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【本日の結果】

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本日も全勝する事が出来ました。
本日も序盤は魔獣パはほぼ現れず、昨日と同じく対人戦用パーティーや、ハーゴンのきしリーダーのパーティーが多かったです。

本日の4、5戦目あたりからだいぶ魔獣パが増えました。

明日あたりから本格的に強い魔獣パーティーが出てきそうなので、なにかしら対策も考えて挑戦します。


それでは失礼しますm(_ _)m



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