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適当にDQMSL

スマホゲームDQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト)のプレイ記録や攻略、検証などが中心です。

level.227【雑談&ガチャ】今週の竜神王ふくびき&闘技場雑談

DQMSL 雑談 闘技場 ガチャ

こんにちは、青い月です。


今週もやってきました月曜日。

仕事、バイト、学生さん、主婦の方もいらっしゃると思いますし、流行りのインフルエンザや風邪などの病で休んでおられる方も、皆様の1週間がより良くなるよう今週もがんばりましょう!

というわけで、先週のチャレンジカップ、それから昨日行われた最強マスター決定戦関西予選および出張感謝祭へ参加された皆様、お疲れ様でした!

結果のほうはいかがでしたでしょうか?


チャレンジカップ、関西予選共々、悔しい思いをされた方のほうが圧倒的に多いにかと思いますが、私もその一人です(笑)


「負けたほうが得るものが大きい」とは誰が言ったか知りませんが、確かにそうかもしれませんね。

でも勝ったほうがうれしいにはうれしいです(笑)


明日から闘技場のほうは【ゾンビ系15%UP】のランキングバトルが始まります。

おそらくゾンビ系モンスターが揃っている方は、ヘルクラッシャーリーダーにハーゴンのきし、ヴァルハラー、ブラナイなどのゾンビを並べるか、ハーゴンのきしリーダーにゾンビ+魔王を並べるか、そんな感じでくるのではないかと思ってます。

ゾンビ系といえば【亡者の執念】ですよね。

複数体【亡者】が並ぶと、追撃もどこに飛ぶか想定しずらいので、ゾンビ系を相手にするなら、なるべくなら全体攻撃で攻めたほうがよさそうですね。

一番気をつけなきゃいけないのはヴァルハラーだと思います。

特性の【まれに天地のかまえ】が発動すると斬撃どころか、通常攻撃まで反射されてしまうので、物理パで挑戦なさる方は相手にヴァルハラーは選ばないほうが賢明です。


かく言う私のほうはこのようなパーティーで序盤は挑戦していこうかと思ってます。


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空いている2枠の内、1枠はぼぼ決しています。
だいたい想像つきますよね(^-^;?
ついにアレを闘技場リーグで使う日が来たか!といった感じです(笑)

最後の1枠は、連携が繋がるように物理にするか、速度重視のゾンビにするか、検討中です。

終盤は全体的な状況や、皆さんのパーティーなどを参考にしながらどうするか考えていこうと思ってます。



それでは、月曜恒例の竜神王ふくびきを引いていきたいと思います。


【竜神王ふくびき10連】


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お願いします!



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赤きたー!

これで☆4+3です(^-^)

赤引くまで本当に長かったです…(T-T)

何ヵ月ぶりかもわかりません。

今年になって【わたぼうミッション】の報酬で赤の巨竜1体もらいましたが、一番必要な赤が全然出なかったので、今回はうれしい結果となりました(^-^)


まぁ私はあまり対人戦をやらないので、今さら急いで☆4+4を作る事もないのですが。


それでは今回はこれにて失礼します。

本日闘技場の結果が出てくるので報告いたしますmm


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