適当にDQMSL

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AI行動

level.501【検証】置きザオリク(仕様変更?)

こんにちは、青い月です。今回は再度【置きザオリク】について検証していきたいと思います。【置きザオリク】自体の詳細なやり方などは以前の記事を参考にして頂けると幸いです。level.383【AI検証vol.2】置きザオリクとその効果 - 適当にDQMSL ではなにを検…

level.491【検証】チャレンジカップにおける『天使のうたごえ』対策

こんにちは、青い月です。 第30回チャレンジカップの実戦において、3日間検証してきました『天使のうたごえ』vs『アンカーナックル』。その検証結果を報告します。結果報告の前に、この検証の結果は有用性が低いです(^-^; 私の無知から始まる興味本位が原因…

level.390【AI検証vol.3】マスターズGPでの『とくぎ設定』

こんにちは、青い月です。 本日の内容はいたってシンプルです。 お題は、、【マスターズGPで『とくぎ設定』をすると反映されるのか?】です。もし反映されないのなら【マスターズGP】では『とくぎ設定』しても無意味です。 『とくぎ設定』してますか? 通常…

level.383【AI検証vol.2】置きザオリクとその効果

こんにちは、青い月です。 【置きザオリク】この言葉、知っていますか? 大半の方が知っていると思いますし、深く考えずに当たり前のように自然と使用している作戦だと思います。もちろん「知らないよ」という方でも全然恥ずかしい事でもなんでもなく、私の…

level.380【AI検証vol.1】AI行動の基本『作戦』

こんにちは、青い月です。 今回はズバリ【AI行動】です。マスターズGPが正式オープンして、日々対人戦に精を出していらっしゃる方も多いと思います。 DQMSLではマスターズGP以前から、対人戦での【AI行動】というのは重要視されてきました。その最たる例が【…