適当にDQMSL

このブログはDQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト)のプレイ日記です。このブログでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。なお、ブログはリンクフリーです。

level.352【黒い霧】第103回闘技場ランキングバトル4日目

こんにちは、青い月です。


ダイ大コラボでジェムを沢山頂きまして、本当にありがたい限りです。

今は基本的に周回のためにスタミナ草にジェムを使っていますが、パスを買うか非常に悩んでいます(笑)
(現在5000ジェム弱)


交換券のほうもまだ交換しておらず、【らいなま】を見てから交換しようと思っています。
(もう1枚交換券こないかな…)




さて、本日も闘技場リーグバトル4日目のほうに挑戦していきたいと思います。





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【本日の結果】

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本日はとにかくハーゴンのきしリーダーが多かったです。

当方はドレアムリーダーなので、なるべく素早さUPリーダーは避けて通りました。


明日からはパーティーを変更して挑戦すると思います。

それでは失礼しますm(_ _)m



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level.351【黒い霧】第103回闘技場ランキングバトル3日目

こんにちは、青い月です。


本日も闘技場リーグバトル3日目のほうに挑戦していきたいと思います。

徐々に魔王パーティーもちらほら現れてきまして、段々と無制限リーグっぽくなってきました。

しかしながらまだマスターズGPの影響は色濃く、引き続きクロコダインなどには注意が必要です。






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【本日の結果】

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本日も全勝する事が出来ました。
マッチングもまだ緩めです。

5日目くらいからは☆4ドレアムパーティーが現れて、最終日はほぼドレアムリーダーにアギロゴスが入ったガチガチの魔王パーティーだけになると思います。
(全勝で迎えた場合)


ガチ勢さんたちの魔王パーティーと対峙するには、私のような半端者だとどうしてもミラーマッチングでは勝てません。

そこら辺なにか対策を考えていければなと思ってますが、どうなるかわかりません。
(フレイザードは今回は使いません)


それでは失礼します。



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level.350【黒い霧】第103回闘技場ランキングバトル2日目

こんにちは、青い月です。


今回は始めに断っておかなければならない事があります。


本日の闘技場の画像はありませんm(_ _)m


というのも…誤ってスクリーンショットを削除してしまいました。


昨日からクエスト攻略や、あれやこれやをブログのために撮影しながらプレイしていたのですが、いかんせん携帯に保存される動画と画像が多いため、毎日記事としてUPした画像などは携帯からは削除するようにしています。
(これまでの画像は、はてなブログ内部には保存されていますのでアップロードした画像はすべてインターネット上には残ってます。)


今回はあまりにも画像が多かったため、今朝撮影していたリーグバトルの模様をアップロードする前に誤って削除してしまいました。

誠に申し訳ありません(T-T)



今ある画像は、先ほど撮影し編集した【本日のリーグバトルの結果】のみです。



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結論から言いますと、本日も全勝する事が出来ました。


明日は間違って画像を削除しないように、頑張ります(笑)


もちろん闘技場のほうもがんばります。



それでは失礼しますm(_ _)m




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level.349【5体以下(1枚抜き)】大魔宮の試練レベル1攻略

こんにちは、青い月です。

今回は本日追加されました冒険スタンプの【ダイコラボ記念ミッション5】から【大魔宮の試練Lv1をサポートを含む5体以下のパーティでクリア】をやっていきたいと思います。


正直、ゾーマ並べればすぐ終わるのですがそれはそれで置いておいて…


今回は私のチームのリーダーからの情報を頂きまして【体技封じ】でクロコダインを止める運要素たっぷりの作戦で挑戦したいと思います!




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まずはいきなり【体技封じの息】でクロコダインを「におうだち」出来なくさせます。

これが面白いように他のモンスターにも入りまして、「闘魔傀儡掌」もおそらく体技で、ミストバーンも置物に出来ました。

クロコダインとミストバーン2体はなにも出来ないので実質3体の攻撃を耐えるのみでした。

フレイザードとハドラーは「マホターン」で自滅させておいて、狙うはバランのみ!!

「まがまが」をバランに入れて呪文叩き込みました。

「体技封じの息」は効果時間も結構長く(4ターンくらい?)、その間にバランをさっさと倒しきれました。




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デイン無効で組む、マジックバリアを張るなど安定した攻略法はすでに確率されています。

しかし今回のようにギャンブル性のある作戦は決まると早いです。



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クエストのスタミナ消費も5と軽いので、他の周回クエストに比べたら挑戦しやすいです。
(しかもスタミナ2倍期間)




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フレンドさんのゾーマ大活躍(笑)
ゾーマはやっぱり強いです(^-^)



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無事にクリアする事が出来ました。


個人的にはこうして色々なミッションを色々なパーティーで工夫しながら挑戦する事が出来てすごく楽しいです(^-^)
(基本的には討伐パーティーが好きなのですが…)


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ダイ大コラボのミッションは報酬もかなり良いので、是非取りこぼしのないように色々と挑戦してみてはいかがですか?


【大魔宮の試練】もレベル4以降も控えていますので、今後も楽しみです。


今回はあえてパーティー構成や立ち回りなど、あまり詳しくは書きませんでしたが、これで終了とさせて頂きます。


それでは失礼いたしますm(_ _)m



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level.348【ウェイト140、???系なし、8ターン以下】大魔宮の試練レベル3【攻略】

こんにちは、青い月です。


今回は【大魔宮の試練レベル3】のミッション【ウェイト140以下】と【???系なし】の同時攻略に挑戦していきたいと思います。



まず、初見は【経過ラウンド8以下ですべてのモンスターを撃破してクリア】というミッションに挑戦しつつ、どのようなクエストなのか確認しました。


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魔王中心のゴリ押しパーティーです。

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相も変わらずイオ系の攻撃が主体のようなので、下記のようなパーティーを組みました。


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【イオ無効】のマーズフェイスが「におうだち」するパーティーです。

しかし、マーズは調子良く機能していたのですが、攻撃陣がまったく削り切れる気配がなく【黒の結晶】が爆発しました(笑)


そこで弱点を突いて攻めようと、ハドラーの耐性を調べてみると…

バギ、デイン等倍、他は半減、無効。

耐性良すぎです(^-^;


でもバギが等倍という事は…


というわけで下記のパーティーでミッションに挑戦しました。


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悪魔+物質のバギマータパーティーです。

ランプ…バギマータ、ぶきみな風
ダークサタン…まがまが、ライデイン
かげ…マホターン
凶アーク…まがまが、ベホマラー、ギガデイン
ゴルゴンゾーラ…ロストアタック、タップダンス
フレ・ランプ…バギマータ、ぶきみな風





作戦はいたって簡単です。
1ターン目から「まがまが」「ぶきみな風」入れて「バギマータ」撃つだけです。



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「ぶきみな風」でハドラーの耐性が【バギ弱点】になります。


防御面は「マホターン」で「イオナズン」反射、「タップダンス」で「ヘルズクロー」の回避率を上げます。

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戦った感じから奇数ターンに「イオナズン」を撃ってきました。
偶数ターンは物理攻撃だったと思います。




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「バギマータ」
いいダメージ出ています。





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ハドラーは「超魔再生(体技)」ですごい回復するので、なんとか封じれないかと「体技封じの息」撃ってみましたが、入りませんでした。
入らないのか、たまたまミスしたのかはわかりませんm(_ _)m




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ランプ2体でひたすら「バギマータ」撃ちます。
2ターンで半分近く削れました。




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ハドラーが「ちからため状態」に入ったら「ロストアタック」で解除しました。




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とにかく「まがまが」「ぶきみな風」の効果が切れていないか確認しながら「バギマータ」を撃ち込んでいきます。




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最後の1発!
「勝ち確のバギマータ」

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「ハドラーをやっつけた!」

という事でなんとか爆発前に倒しきる事が出来ました(^-^)


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「ぶきみな風」はほぼ入ると思うのですが、どうしても「まがまが」の入りが運要素になってしまいます。
つまり、【安定感】は無いかもしれません。



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結果的にはターンミッション含む、3つのミッション同時クリアという事になりました。

あまり同時にこだわっているわけではないのですが、なるべくなら同時にクリア出来たほうがスタミナも無駄にならずに済みますので、いいのかなと思います。


あとで知ったのですが、なにやら【ロト剣】装備で爆発を凌ぐ攻略法もあるみたいで(^-^;

すごい事考える人いるなぁと感心いたしました!!

そちらのほうも試してみたいですね。



それでは今回はここまでです。

失礼いたしますm(_ _)m



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level.347【ウェイト130以下、物質系】大魔宮の試練レベル2【攻略】

こんばんは、青い月です。


今回はレベル1に続き、【大魔宮の試練レベル2】のミッション【サポートを含む総ウェイト130以下のパーティでクリア】と【サポートを含む物質系だけのパーティでクリア】を同時攻略に挑戦していきたいと思います。

アプデ後のインフォメーションでも確認していたので、これは厄介なクエストだなと思ってました(^-^;


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片や「マホカンタ」、片や「斬撃よそく」だという事はわかっていたので、攻撃手段がかなり限られるなと思ってました。
(いてつく…では消せません。)

とりあえず、単体攻撃中心の下記のパーティーで挑戦してみました。

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フレンドさんにAランクのトーチがいたのでビックリ(*_*)
こんなすごいの育てていらっしゃる方がいるもんですね(^-^;

よく考えたら物理系ってベホマラー使える回復役って凶とげジョボーとトーチくらいですか??
他にもいたらすいません。

最近は系統縛り多いので、このようなモンスター育てるのもアリですね。

ちなみにウェイトからわかるように装備はほぼ着けていません(笑)




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長期戦も覚悟してパペット入れたのですが、相手は物理攻撃が多いので「タップダンス」がかなり使えました!



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「体技封じの息」も結構入ります。
「体技封じ」+「タップダンス」だけでも被ダメかなり減らせます。



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単体物理多段攻撃の「シャイニングボウ」




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「まがまが」からの「プチマダンテ」


正直、「プチマダンテ」に比べると「シャイニングボウ」はちょっと物足りなかったです。




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「プチマダンテ」は「マホカンタ」も貫通しますし、かなり強かったです。




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途中で1体落とされてしまいましたが、特に問題はなかったです。




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無事にクリア!




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ミッションもクリア出来ました。

しかしサージタウスが非常に微妙だったので、パーティー改良の余地はまだまだありそうです。

ほとんど「プチマダンテ」だけで倒したようなものです(^-^;


こちらもレベル1同様、ターンミッションもあるのでまた再挑戦します。


それでは今回はここまでです。

失礼しますm(_ _)m




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level.346【Sランク以外、ウェイト120以下】大魔宮の試練レベル1【攻略】

こんにちは、青い月です。


本日追加となった【大魔宮の試練】に挑戦していきたいと思います。

初見なので、どんなクエストなのかインフォメーションでの情報しかないので、お見苦しい点もあるかと思いますが、ポイントをなるべく押さえて解説していきますので最後までよろしくお願いしますm(_ _)m


まず始めに言っておきたいのは、このクエストは相手の動きさえわかってしまえば、大した事はありません。

それを私は知らずに挑戦したので、ターン数はかかってしまいましたが、挑戦中に攻略法が簡単に思い浮かぶほど、相手は単調な攻撃をしてきました。
その模様を見て頂きます。

それではまずは挑戦したパーティーから。

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ちょうどウェイト100の討伐パーティーです。
ウルトラキメイラに関しては討伐モンスターなのか賛否はあると思いますが、一応、ドロップするモンスターなので今回はご勘弁下さい(^-^;




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まず倒さなければいけないのはクロコダインです。

クロコダインは終始「におうだち」をしてすべての攻撃を受け止めます。

私はそれを知らずにいたので対策が出来ず、ターン数がかかってしまいました。

それなのでクロコダインの弱点である【ヒャド系】の全体攻撃などでさっさと倒してしまったほうがいいです。



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次に、私はマホターンを張りました。

フレイザードは呪文攻撃しかしてこなかったのでマホターンのみで勝手に自滅します。

ハドラーは斬撃である「ヘルズクロー」と呪文攻撃「ヘギラゴン」をターンごとに交互に撃ってきます。
それだけの繰り返しです。
「ヘルズクロー」は防御ダウンの効果がありますが、被ダメは大した事はありません。
常に「マホターン」を張っておけばこちらも「ベギラゴン」で勝手に自滅しました。

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一番厄介なのはバランです。

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バランは「ちからため」→「ギガブレイク」をターンごとに繰り返すだけです。

デイン耐性のあるモンスターで組めば、まったく問題ないと思いますし、ロストアタックがあれば問題ないです。


私の場面、クロコダインを倒すすべが「まねまね斬」しかなかったので、「ロストアタック」も使えず(^-^;
凶とげが「斬撃よそく」してじわじわ削りました。

※始めに言ったように、最初にクロコダインさえ倒してしまえれば対策は出来ます。



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このクロコダインがカチカチで…(^-^;

それと私のパーティーの火力の低さが相まって本当にクロコダイン倒すのに苦労しました(笑)

逆にフレイザード、ハドラー、バランを反射とくぎのみでここまで削ったのですごくないですか(苦笑)?



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残るはミストバーンのみです。

ミストバーンは「闘魔傀儡掌」を毎ターンしてきました。
「闘魔傀儡掌」は回復を無効にされてしまうとくぎです。
被ダメはかなり低いのでまったく問題ないです。

これもたまたままねまね隊が「光のはどう」を持っていたので対処出来ました。

ミストバーンは通常攻撃のみでも簡単に倒せます。



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なんとか無事にクリア出来ました(^-^;


私が失敗したのは、前述の通り、「におうだち」クロコダインを倒すすべが乏しかった事です。

クロコダインは「におうだち」しているので全体攻撃すればすべてのダメージを受けて簡単に倒せるはずです。
(マヒャド、ヒャドマータ、絶対零度、かがやく息など適任だと思います。)

私の今回のパーティーにはそれが出来ませんでした(^-^;

クロコダインさえ倒してしまえば、バランにも「ロストアタック」出来ますし、ハドラーとフレイザードは「マホターン」のみで自滅しますし、こんなにターン数もかかる事なくクリア出来ると思います。




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失敗から学ぶ事は多いですね(笑)


それでも運良くなんとかクリア出来てよかったです。


そして次はパーティーをしっかり組み直して、必ずリベンジします!

お見苦しい所を見てしまい、すいませんでしたm(_ _)m


相手の行動パターンだけでも参考になればと思いUPいたしました。


クロコダイン…「におうだち」
バラン…「ちからため」→「ギガブレイク」→繰り返し
ハドラー…「ヘルズクロー」→「ベギラゴン」→繰り返し
ミストバーン…「闘魔傀儡掌」
フレイザード…「呪文攻撃」


というわけで、S以下ではないのですが、こんなようなパーティーなら簡単にクリア出来ると思います。

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※試していません。


あと考えられるのはクロコダインは【こんらん等倍】なので、もし【状態異常無効】でなければ【こんらん】が入るかもしれないなと思い、それだけ至急試しました。


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入りました(笑)

これで「におうだち」は剥がせます。



今は帰宅途中で急いで執筆してしまい、雑な文章になってしまって重ねてお詫び申しあげます。

今晩はゆっくり攻略します。

それでは失礼します。



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