適当にDQMSL

このブログはDQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト)のプレイ日記です。このブログでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。なお、ブログはリンクフリーです。

level.315【ドラゴン系パーティー】竜の騎士の試練レベル3攻略

こんにちは、青い月です。


今回は【竜の騎士の試練Lv3をドラゴン系のモンスターのみでクリアしよう】というミッションを攻略していきます。

今回も2つのパーティーで攻略しました。

1つ目のパーティーはゴリゴリのドラゴンパです。

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正直、作戦というのは無いです。
あるのかもしれませんが、私はただ攻撃し続けて倒す事しか思い浮かびませんでした。


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色々と試しながら戦ってみました。
「はげしいおたけび」や「武器ふりまわし」など、行動停止系のとくぎも試してみましたが、この時は入らず。
(このバランにはマインドや状態異常は入りません)



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基本的にはドラグナーの「かみくだき」で攻撃防御ダウンのデバフ入れて、「光のはばたき」や「超高速連打」で殴り続けるしかなかったです。


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バランのダメバリでダメージ軽減されてしまうので、なかなか削れませんでした。



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こちらのモンスターも結構強力なパーティーだったので問題なく倒せました。





2つ目は、もう少し考えてみて、比較的組みやすいパーティーで組んでみました。


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ポイントは永遠の巨竜です。
「いてつく…」がデフォで使えるドラゴン系モンスターは聖なる巨竜くらいですよね?

たまたま私は永遠の巨竜に「いてつく」覚えさせていましたので、「いてつく」で「ダメバリ」や「守りの構え」のバフを剥がして戦う作戦です。



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こちらもお試しで「マホターン」
「ギガデイン」は反射出来ます。



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「はげおた」で1体止まってくれました。




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ダメージがしっかり入るように「いてつく」で「ダメバリ」剥がします。

すでにリーダーが会心の一撃をくらい、落ちてしまいましたが気にせずにやります(笑)



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「かみくだき」は優秀ですね。
バランの防御力が下がれば、結構ダメージ入ります。



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最後はヒーラーも落とされ、グダグダになってしまいましたが、なんとか勝てました(^-^;



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ミッションも無事にクリア出来ました。


系統縛りというのは、皆さんもかなり限られた中で挑戦すると思います。

ただ、報酬が【とくぎの秘伝書】なので、出来ればクリアしておきたいところです。


それでは今回はこれで失礼します。


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level.314【5体以下】竜の騎士の試練レベル4攻略

こんにちは、青い月です。


私は新たなクエストの攻略パーティーを考えるの事が結構好きです(^-^)

「あそこでああしてくるから、こうしよう…」などなど、イメージしてから実際にやってみて、まったく通用しない事もしばしば…(^-^;

逆にうまくいった時はうれしいもんです(^-^)

なので今回のダイ大コラボは、クエストとミッションが追加されていくので(今後も開催期間内はどんどん増えていくでしょう)、個人的には楽しいです。

ただし、これだけ攻略甲斐のあるクエストが多いと、正直1個1個記事にするのは大変です(^-^;

でも楽しいです。
(どっちやねん)


というわけで、今回も負けじと攻略していきます。

今回は追加されたわたぼうミッションから【竜の騎士の試練Lv4をサポートを含む5体以下のパーティでクリア】を攻略していきたいと思います。


2つパーティーを用意しました。

竜の騎士レベル5、6を攻略した【わたぼうスライムパーティー】と【ゾーマパーティー】です。



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両方共に「ぎゃくふう」「ロストアタック」は使わないパーティーになっています。

立ち回りは【ロン・ベルクを入れたパーティーでのレベル5】と基本的に一緒です。

level.313【ロン・ベルクを入れて】竜の騎士の試練レベル5攻略 - 適当にDQMSL





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わたぼうスライムパーティーのほうは、ホミロンの「フィーバ」、わたぼうの「精霊の守り」で味方強化しつつ、ヒャドマータで攻めます。



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どちらかと言うと、私的にはスライムパーティーのほうが安定感はあるように思いました。



ただ、早いのはゾーマパーティーです。

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スライムパーティーを応用して、ゴルパペ以外【デイン吸収、無効】です。

ゴルパペは【デイン半減】なので、【デイン盾】装備させています。



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こちらは「神鳥の守り」で防御を固めて、「まがまが」入れて「サイコストーム」で一気に攻撃するパーティーです。

レティスが【デイン吸収】に加え、「いてつく眼光」「神鳥の守り」と「ベホマラー」持ちなので非常に相性がいいです。



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ゾーマはやっぱり強すぎますね(^-^;



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というわけで、今回はレベル5(ロン・ベルク入りパーティー)と内容(立ち回り)がほぼ同じなので、かなりハショッてお送りしました。



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ミッションのほうも無事にクリア出来てよかったなと思います。


レベル3のわたぼうミッション(ドラゴンパ)はまだやってませんので、順次攻略していこうと思っています。

魔戦士チャレンジ含め、報酬がとにかく良いので、是非クリアしておきたいところです。


それでは失礼しますm(_ _)m


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level.313【ロン・ベルクを入れて】竜の騎士の試練レベル5攻略

こんにちは、青い月です。


今回は、冒険スタンプ(通称:わたぼうミッション)に追加されました【竜の騎士の試練Lv5をロン・ベルクを入れてクリアしよう】というミッションに挑戦していきたいと思います。


このミッションの報酬はといいますと、【とくぎバイブル】です!!

超貴重な1体なので、是が非でも獲っておきたいミッションです。



挑戦するパーティーは、昨日レベル6に挑戦したネタパーティーを実用的に変えた【わたぼうスライムパーティーwithロン・ベルク】です(笑)


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スライム系は【デイン系】にめっぽう強いので、バランが力をためようが、ためまいが、無効は無効です。


わたぼう…精霊の守り、マホアゲル
ロン・ベルク…星皇十字剣、斬撃よそく
クイーンスライム…ヒャドハック、ヒャドマータ
ホミロン…フィーバ、天使のうたごえ、ベホマラー
ぶちキング…プチマ、まがまが
フレ・ホイミン…ザオリク、ベホマラー

メイン火力はもちろんヒャドマータです。

まがまが入れて、シャインフィーバで賢さ上げて、ヒャドハック入れて、ヒャドマータです。

防御面は「精霊の守り」と「シャインフィーバ」によるバフです。


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まずはお供から倒していきます。

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いいダメージ出ますね(^-^)
右のオロチだけ「まがまが」入ってます。




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お供を始末したらバランにも「まがまが」入れて攻めます。



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ロン・ベルクは終始「斬撃よそく」してました(笑)

「星皇十字剣」は一撃必殺なので、来るべき時が来るまで温存します…( ̄ー ̄)




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ヒャド弱点、賢さ二段階上がった状態で「まがまが」無しで約380ダメくらいです。
悪くはないと思います。

「まがまが」入れば与ダメ700オーバーは出ます。

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続いて竜魔人戦です。

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同じく「シャインフィーバ」と「精霊の守り」をかけ続けます。



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同じく「斬撃よそく」(笑)




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運悪く「まがまが」が全然入りませんでした(^-^;



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「まがまが」も入らず、ドラゴニックオーラ発動の状態で無理矢理「ヒャドマータ」

硬すぎる~(^-^;




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ドラゴニックオーラを「眼光」で剥がします。




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やっと「まがまが」入りました(^-^)


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だいぶ削れていましたので…

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「星皇十字剣」を使う時が来ました!!

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「星皇十字剣をはなった!!」

というわけで、すいません。
肝心な「星皇十字剣」の与ダメのSS撮るのミスりましたm(_ _)m

30ダメくらいでしたヾ(゚д゚;)




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「シャインフィーバ」かけ続けてバフもかなり入っているので「ドルオーラ」もこの通り耐えれます。




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倒しました。



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今回は「ヒャドハック」「まがまが」からの「ヒャドマータ」で削ろうとしましたが、【ドラゴニックオーラ】発動すると与ダメがかなり軽減されてしまいます。

「ヒャドハック」「まがまが」に執着しすぎたためターン数はかかりましたが、振り返って考えれば、【ドラゴニックオーラ】を「眼光」で剥がして、そのまま「ヒャドマータ」したほうがよかったなと思いました。
「シャインフィーバ」で賢さも上がっているのでそれだけで一撃300ダメ×5発程度は入ります。



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とりあえず目標の【とくぎバイブル】ゲット出来ましたので、結果オーライです。


今回もレベル6に続き、【わたぼうスライム】を使用してみました。
竜魔人戦では運悪く「まがまが」が何度もミスしました。

それでもクイーンスライムはかなり優秀ですね(^-^)


やはり「ロストアタック」入れて、ゾーマもいればもっと簡単にクリア出来ると思いますが。


ロン・ベルクはいないものと考えたほうがいいかもしれません(笑)



それでは今回はここら辺で失礼します。



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level.312【赤い霧】第101回闘技場ランキングバトル4日目

こんにちは、青い月です。


遅くなりましたが、本日もリーグバトルのほう挑戦していきたいと思います。

今のところは全勝で来ているので、なんとかキープ出来ればいいのですが…


【一戦目】

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まちょうに【こうどうはやい】が発動したので怖いですね。


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まちょう以外は動く前に倒せました。




【二戦目】

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対人用パーティーでしょう。
ドレアムは斬撃が使えないですが「グランドクロス」は使えるので逆に嫌な感じはします。
エスタークはデフォなら通常攻撃しかしてきません。


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【三戦目】

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こちらも対人用パーティーだと思います。

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【四戦目】

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対人用パーティーです。

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【五戦目】

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こちらはリーグバトル用のパーティーだと思います。

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【本日の結果】

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本日も全勝する事が出来ました。

ここまではいつも通りいくのですが、だいたい5日目くらいに2ターンかかってしまうのが最近のオチなので、明日は是が非でも勝ち抜いて、最終日を迎えたいですね。

それでは失礼します。


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level.311【モンスター育成】新生転生(4/20分)

こんにちは、青い月です。


先日【らいなま】が放送されて、ダイ大コラボ第二弾や、第一弾の延長、新生転生などが発表されました。

ダイ大コラボは5月も鬼畜のステップアップガチャになりそうですね(^-^;


今回はその中から新しく追加された新生転生からSSランクの2体の新生転生をやっていきたいと思います。


早速、まずは魔剣神レパルドから…


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一時の「斬撃最強時代」と「魔獣最強時代」も相まって、モンスター人気投票でも常に上位に食い込んでいたレパルド。

時は流れ、最近はめっきり見なくなってしまいました。

そんなレパルドにも遂に新生転生の時がきました(^-^)

今回は新生転生に関する考察は控えまして、サクサクッと転生していきます!



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現状☆4レベル100の状態で「蒼天魔斬」のみ+2です。

解体も視野に入れてこのまま新生転生していきます。



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引き継ぐとくぎは今のところ「神速の剣技」と「蒼天魔斬」しか考えられないですね。



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50万ゴールド(T-T) ただいま毎日【黄金宮殿】開催されていますが、それでも50万はデカいです。

新とくぎのダメージなどの詳細な内容はよくわかりませんが、どちらかと言うと全体体技である「粉砕の波動」にプラスが欲しいです。



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それではお願いします!!




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モンスター転生!!!





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はい、というわけで完全スルーして、最終結果はご覧の通り。

一つもとくぎプラス付きませんでした(T-T)


私はですね、気づいたのですが、Sスタートのモンスターを☆4で新生転生すると必ずと言っていいほどとくぎプラスが付きません(笑)
(あくまでも私の場合の迷信です)

ブログでも上げましたが、ヘルバオムにしろ、セルゲイナスにしろ…
今回のレパルドにしろ…
☆4で新生したSスタモンスターはことごとくスルーしています(笑)
(迷信です笑)



続いて本命のランプの魔王のほうの新生転生に移りたいと思います。

現状の私が所持しているランプの魔王はこちらです。


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☆4なのですが、いかんせんこちらもベホマラー+1、ぎゃくふう+2と、どうでもいいほうにとくぎプラスが付いてしまっている典型的なパターンです。

今回はこれを思いきって解体して☆4+4に作り変えてから新生転生していきます!

というのも、この前のS確定ふくびきでランプを引いてちょうど10体目だったので、これはもう早く「4+4」にしろ!という事なのだと楽観的に解釈しました(^-^)

(ウソです(笑)本当の理由はバギマータが強そうなので☆4+4にしようと思いました。マスターズGPの報酬のプラチナキングも牧場を圧迫していたのでちょうどいいかなと。)


※まだ☆4+4のモンスターの作り方を知らない方にも、☆4+4の作り方を見せられるいい機会なので、少し詳しく書いていきます。


まずは白地図で☆4ランプを解体します。
(解体は無視して下さい。)

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今回はSS5枚と交換しました。


つまり現状、SSランプの魔王5枚、Sランプのまじん5枚の地図を所持している状態です。
ここからが、☆4+4モンスターの制作過程となります。


元々地図で所持していたランプのまじん(Sランク)を仲間にしてレベル80まで上げました。
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こちらから1体をベースにSランクでパワーアップさせていきます。
つまり☆4ランプのまじん(Sランク)を作ります。

※パワーアップする場合はレベルMAX同士でやりましょう。


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2体のパワーアップで☆1のモンスターが作れます。


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☆1ランプのまじん(Sランク)完成!!

これを4回繰り返し☆4を作ります。
つまり5体合体です。




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これで先ほどのランプのまじん5体をパワーアップした☆4ランプのまじん(Sランク)が完成しました。


この☆4ランプのまじん(Sランク)を、SSランクのランプの魔王へ転生します。

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ランプの魔王(SSランク)へ転生すると、☆無しレベル1になってしまいます。

それを気合伝授でレベル80まで上げると…

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このようになります。

Sランクのランプのまじんの時点で☆4までパワーアップしてから転生させているので、普通に1体のみでランプの魔王(SSランク)まで転生させるより、ステータスが10~20程度高いランプの魔王になりました。

このランプの魔王をベースに、白地図解体した5枚の地図の内、4枚を仲間にしてレベル80まで気合伝授で上げます。



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これを先ほどSランクでやったのと同じようにパワーアップしてランプの魔王☆4を作ります。



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パワーアップ!!


という事で、完成したランプの魔王(SSランク)がこちらです。

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これがいわゆる同モンスター9体を使用した育成方向、☆4+4です。

とくぎプラスは相変わらず酷い状態ですが、ステータス的には強いランプの魔王になったので、ここから新生転生させていきます!




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新生転生の固有とくぎ「バギマータ」と「ぶきみな風」ははずせないので、残り2枠が悩みますね(^-^;


パターンとしては「バギクロス」「ベホマラー」「ぎゃくふう」の3つの内から2つ選択する方が多いのではないかと思います。

私はとりあえず「ベホマラー」「ぎゃくふう」にしました。
バギコツからの「バギクロス」はとても強いので残したいのですが、とくぎ+もないので一旦外します。

※また【とくぎ転生】で戻そうと思えば戻せます。




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緊張の新生転生!!
☆4+4なので白地図解体も勿体ないので出来ません!

お願いします!!






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よーし!!
完璧です(^o^)/


これは嬉しいですし、☆44にした甲斐がありました!


というわけで、最終的に完成した新生転生ランプの魔王☆4+4はこちらです。

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これはベホマラー、ぎゃくふう外して【とくぎ本】入れてもいいレベルです。

ですが、とりあえずはこれで様子見とします。


レパルドは残念な結果でしたが、本命のランプの新生転生は満足のいく結果となりました。


バギマータ試し撃ちも、今度やってみます。


今回は以上です。

それでは失礼いたします。



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level.310【ウェイト160以下、20ターン以下同時攻略】竜の騎士の試練レベル6(ネタパーティー)

こんにちは、青い月です。


今回は始めに謝っておかなくてはなりません。

クリア出来ると思わないで挑戦したら、運良くクリア出来てしまって…(^-^;
しかも初見のネタパ…


途中から真面目にスクリーンショットを撮っていなかったので、あまり詳しい画像はありません。
あらかじめご了承下さいm(_ _)m


というのも、【竜の騎士の試練】はレベル6に挑戦した会社の同僚が「ぎゃくふう」「ロストアタック」のゾーマサンドでクリアしたのを見てしまっていたので、勝手な印象ですが「レベル5とほぼ同じか…」という印象でした(^-^;
(もちろんレベル6より難しいです)


それなので今回はネタパで行こうと思い、組んだのが下記のパーティーです。


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どうにか「ぎゃくふう」「ロストアタック」無しでやれないかなと考えたのが、【わたぼうスライムパーティー】です。
サポートにはゾーマをお借りしました。

※あくまでも当初はお遊びで考えたパーティーです。

わたぼう、マホアゲル、精霊の守り、いてつく眼光
ホイミン、ザオリク、ベホマラー
ぶちキング、プチマ、まがまが
じめじめ、タナトスハント、あやしいほうし
ホミロン、フィーバ、天使のうたごえ、ベホマラー
フレ・ゾーマサイコキャノン、いてつくはどう

じめじめ(デイン半減)以外はデイン無効で組みました。

デイン無効だとバランの【ちからため】からの「ギガデイン」「ギガスラッシュ」はダメージ食らいませんので、「ロストアタック」入れる必要性が低くなります。
※あくまでも「ロストアタック」の必要性は充分承知しています。


基本戦略は、ホミロンでバフ、ぶちキングが「まがまが」、ゾーマがサイコストームで攻める作戦です。

スカイドラゴンは「サンダーボルト」と「ヒートブレス」をしてきます。
「ヒートブレス」にはマヒ効果があります。
「ぎゃくふう」で反射出来ます。

今回の私のネタパでは「マヒされる前にしてしまえ!」という事で「ぎゃくふう」を使わずに、じめじめバブルの「あやしいほうし」でスカイドラゴンをマヒや猛毒にして倒しました。

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バラン1体にしてしまえば、ここは問題ないです。


それから場面は飛びまして、竜魔人も同じようにホミロンでバフかけ続けて「ドルオーラ」も普通に耐えられました。

ちなみにじめじめバブルはやることなかったので「あやしいほうし」を入れ続けてみましたが、入りませんでした(笑)
※これもネタです。



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あと少しで倒せそう…

というところで気がつきました。

「あれ?これまさかの20ターン以下いけるのかな??」


ウェイトは120くらいしかない事はわかっていたので、倒せればミッションクリア出来るだろうと思っていましたが、ターン数はもう少しかかるだろうと本当に思っていました。




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ちゃんと撮影しておけばよかった(T-T)

ネタでクリアだけ目指したパーティーで、運良くミッション同時クリアも出来てしまいました(^-^;




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初見だったので同時クリア出来てスタミナも無駄にならず、よかったです(^-^)

※もちろん同時クリアなんて狙ってませんでしたが、結果的に同時クリアになってしまった次第です。

ただネタ(目標)としていた「ロストアタック」「ぎゃくふう」無しパーティーでクリア出来た事は本当によかったですし、嬉しかったです。


たまにはこのようなネタパーティーでの挑戦も討伐パーティー同様に面白いです。
皆さんには申し訳ないのですが、今回は個人的に楽しんでしまいましたm(_ _)m


やはりちゃんとやるなら「ロストアタック」と「ぎゃくふう」持ちのゴルゴンゾーラなどを入れたほうがいいでしょうという、感想を述べて今回は締めます。


それでは失礼しますm(_ _)m



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level.309【自前討伐パーティー】名工の住まう森:ロン・ベルク攻略

こんにちは、青い月です。


今回はダイの大冒険コラボで本日追加となったクエスト【名工の住まう森】に挑戦していきたいと思います。


始めにこれだけは言っておきたいのは、ゾーマサンドでマジックアーマーで「スーパーアーマー」をかけ続け、「まがまが」入れて、ゾーマでサイコキャノン撃ち続ければ簡単に倒せます。

気をつけてたいポイントは「マホカンタ」と、「星皇十字剣」です。

「マホカンタ」は「いてつく」で消せます。

「星皇十字剣」は斬撃なので「ダメバリ系」のとくぎでダメージ軽減するか、「タップダンス」などで回避率を上げるかしないと、まともにもらうと壊滅します。
「よそく」や「帝王のかまえ」などで反射も出来ます。

ロン・ベルク自体も頻繁に「斬撃よそく」してくるので呪文パーティーでやったほうが楽そうに感じました。



それを踏まえた上で、今回は下記のパーティーで挑戦していきます。


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自前討伐モンスターとフレンドさんにゾーマを借りたパーティーです。

完全討伐パーティーではない理由は、何度も挑戦出来ないクエストである事と、時短です(笑)


わたぼう、精霊の守り
ホイミン、ザオリク、ベホマラー
凶アーク、まがまが、ベホマラー、ギガデイン
ブチキング、まがまが、プチマ
ホミロン、フィーバ、ベホマラー
フレ・ゾーマ、サイコストーム

基本攻撃は「まがまが」入れて「サイコストーム」するだけです。
「ピオリム」もあるにこした事はありません。



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1ターン開始時に運悪く「星皇十字剣」が飛んでくるのかはわかりません。
ロン・ベルクは基本斬撃だけで攻撃してきます。
「星皇十字剣」
「真・よろいくだき」
「超はやぶさ斬り」
「刃滅の剣技」
「つるぎのまい」など…


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ゾーマはなにも気にせず毎ターン「サイコストーム」



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ホミロンの「シャイン・フィーバ」で賢さを上げつつ、バフをかけていきます。



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わたぼうも毎ターン「精霊の守り」
マホアゲルする事は無いです。



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仲間にしたロン・ベルクの耐性を確認したらデインに弱かったので、凶アークを使用しました。



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「サイコストーム」
の前に、「星皇十字剣」くらいました。
ゾーマだけ避けました。


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ご覧の通り、3ラウンド時点でロン・ベルクのHPの半分以上は削れています。
まがまが入れて「サイコストーム」すれば思いのほか早く削れていきました。




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「ギガデイン」
凶アークは今回もいいです。



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5ターン目の「サイコストーム」
惜しくも削りきれず(^-^;

ゾーマがターン開始に先制で動いたため、「精霊の守り」の効果が消えてしまった結果…


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「星皇十字剣」をもろに食らったゾーマさんだけ落とされました(^-^;




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そのまま「ギガデイン」と「プチマ」で倒せました。


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【仲間を1体も倒されず…】のミッションは惜しくも成らず…orz



とはいえ、ゾーマサンドですでにミッションはクリアしていますが(^-^;



今回の【名工の住まう森】は【大冒険のカギ】を5本使用して挑戦出来るクエストでロン・ベルクが必ずドロップします。それなので挑戦したら必ずクリアするようにしましょう!!

僧侶も呼べるので、僧侶呼んででも必ずクリア目指して下さい!

カギ5本集める苦労は並大抵のものではありません。

100ジェム払ったほうがはるかに割安です。


以上、今回は【名工の住まう森】に挑戦していきました。

それでは失礼いたします。


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