適当にDQMSL

このブログはDQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト)のプレイ日記です。このブログでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。なお、ブログはリンクフリーです。

level.291【ウェイト140以下・討伐パーティー】竜の騎士の試練レベル4攻略

こんにちは、青い月です。


本日、15:00~、ガチャ更新と追加クエストがきました。

ガチャのほうはとりあえず置いておいて、追加クエストは実質【チャレンジクエスト】のように、レベル1から始まる【対バラン戦】です。


今回は急にグッと難易度が上がるレベル4のミッション【サポートを含む総ウェイト140以下のパーティーでクリア】から、挑戦していきたいと思います。

※その他のレベルの【ウェイトミッション】も順次攻略してUPします。


パーティーは下記の通りです。


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討伐パーティーです。

わたぼう、マホアゲル、精霊の守り、いてつく眼光
軍曹、フィーバ、ベホマラー、ピオリム
キャプテン、超ちからため、つるぎのまい
凶とげ、ロストアタック、斬撃よそく、ベホマラー
まねまね隊、まねまね斬、フバーハ
フレ・ホイミン、ザオリク、ベホマラー



特に【討伐パーティー】で攻略する意味はないので今回は代替案も一つ。

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だいたいこのような形で、フレンドさんにドレアム借りればいいと思います。



攻略のポイントとしては、バランの「ちからため」を解除するための「ロストアタック」です。

出来ればあるとかなり楽になるのが、「いてつく眼光」です。


全体的な流れは、ホミロンなどでバフをかけて、まねまね隊とキャプテンでチマチマ削っていく作戦です。
キャプテンは先週検証にも使った【グリンガムのムチ】を装備したメイン火力ソースです!




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まずはバフをかけていきます。
ホイミン・フィーバで味方の呪文、息、防御UPを狙います。




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キャプテンクロウは終始「ちからため」→「つるぎのまい」→「ちからため」→「つるぎのまい」の繰り返しです。

バランが「ダメバリ」張った時は、MPの無駄なので防御などしてMP節約しました。



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ドラゴンが「アシッドブレス」などの息攻撃をしてくるので、ダメージ軽減目的で最初に「フバーハ」を1段階だけかけました。



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バランが「ちからため」状態に入ったら、すかさず「ロストアタック」で解除します。



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キャプテンの「つるぎのまい」が結構いい感じです。

まねまね斬でうまく防御ダウン入るといいのですが、なかなか入りません(^-^;

とりあえずお供のドラゴンから狙っていきました。




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問題は、バランが「ダメバリ」のようなものを張ります。
これを張られると3ターン程度(?)はかなり与ダメを減らされます。

これは「いてつく眼光」で解除出来ます。




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だいたい上記を繰り返す感じで、ターン数はかかりますが、問題なく倒せます。
ドレアム1体いれば結構楽に倒せると思います。



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ここまでは特に問題はありませんでした。




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本番はここからです。
バランも本気を出してきますね。




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1ターン目から「ちからため」をしてくるので、こちらも1ターン目に「ピオリム」をかけます。

2ターン目に先に「ロストアタック」するためです。




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竜魔人バランも同じく「ダメバリ」のような状態に入ります。
その場合は「まねまね斬」など撃ってもほとんど与ダメが入りません(^-^;

なので「眼光」で解除するまで、防御などをしてMP節約しました。



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バラン防御2段階ダウン状態での「ちからため、つるぎのまい」です。
約220ダメ×8回攻撃!!
これは結構削れます(^-^)/

からの…
追撃【グリンガムのムチ】5回攻撃!
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うまくいくとかなりのダメージを与えられます。




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最後のほうは「いてつく眼光」と「ロストアタック」は2ターンに1回くらいの頻度で使いました。

とにかくバランは硬いのでターン数かかりました(^-^;



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ホミロンフィーバをほぼかけ続けた事もあり、うまく相手のパターンを読めれば、壊滅するような攻撃はなかったです。
(ホミロンさえ落とされなければザオリクあるので問題なかったです)


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まねまね隊がドレアムだったらかなり楽かなと思いました。



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ミッションも無事にクリア出来ました(^-^)



やってみた感じとしては、ドレアムとマジックアーマーに、「いてつく役」と「ロストアタック役」と「回復役」いれば結構楽に攻略出来そうな感じでした。


ターン数減らすために、ドレアム入れた140以下のパーティーでも再度挑戦してみたいですね(^-^)

とにかくミッション報酬が【とくぎの秘伝書】なので、これは是が非でもクリアしておきたいミッションです。



それでは今回はこれでおしまいです。

失礼いたします!


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level.290【闘技場考察】リーグバトル:ウェイト120

こんにちは、青い月です。


今回は明日から始まる第100回ランキングバトルについて少し考えてみたいと思います。



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【第100回】という事で、節目の大会ですね(^-^)

いつもと変わらないランキングバトルだと思いますが、【第100回】という響きはいいですね(笑)


気になるルールは、画像の通り【ウェイト120】です。


前回、同様のルールでの大会は、2月下旬に開催された【第95回ランキングバトル】がウェイト120でした。

その時の事を少し振り返ってみます。




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記事に詳細を上げましたが、第95回ランキングバトルは、ウェイト120でした。
ご覧の通り、この時私は運よく【覇者】を取れました。
(本当に運です。)


この第95回ランキングバトルと、今週の第100回ランキングバトルの間の期間はそんなに離れていないので、ほぼ同様の展開になるのではないかと思います。


そこで、第95回ランキングバトルの最終日に登場した(私が闘った)ガチ勢さんたちのパーティーを見てもらいます。



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これを見て、すべてのパーティーに共通するところはもうおわかりですよね。


そうです!

【アギロゴス】【インヘーラー】【ピサロ】です。


今回もおそらく【アギロゴス】【インヘーラー】は猛威を振るいます。

前回(第95回大会)と少し違うところがあるならば、その後に「エスタークの新生」が登場した事です。


新生エスタークはピサロよりもさらに確実に1体を落とせる可能性が高いので、私個人としてはピサロより使用者が多くなるのではないかと思っています。

よって、今回の最終日は【アギロゴス】【インヘーラー】【エスターク】のようなパーティーが並ぶのではないかと勝手に予想します。


何度も言ってきましたが、この中でも特に【アギロゴス】ですね。
この【アギロゴス】をいかにして削りきるかが最終日の大きな課題となってくるわけです。


ちなみに前回私が5日目までに使用したパーティーと、最終日に使用したパーティーを参考までに。
(まったく参考にならないと思いますが…)



【5日目まで】

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【最終日】

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ご覧の通り、最終日は【低レベルデコイパ】です。

スカルナイトに「亡者の執念」が発動しないと負け確定の「運」パーティーです。


なぜこんな運まかせのパーティーを使ったかといいますと、5日目までのパーティーでは、「最終日のガチ勢さん相手に勝てはするものの、1ターンキルの可能性は低い」からです。

つまり、アギロゴスを削りきれない可能性が高かったからです。
(練習バトルで何度も試しました)


それなら私は運まかせでも、決まれば確実に「1ターンキル出来る」パーティーを選択します。

そして見事に「亡者」が発動して、無事に【覇者】が獲れた大会でした。




今回も5日目、最終日はかなり厳しい内容になると思います。

第100回覇者という節目の称号も是非とも欲しいものです(^-^)


チャンスはあります!

明日からのリーグバトルも、楽しみながら覇者を狙って挑戦していこうと思っています。


それでは失礼いたします!



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level.289【竜ガチャ&雑談】今週の竜神王ふくびき&雑談

こんにちは、青い月です。


今週も始まりの月曜日!

東京はずっと天気がいまいちでしたが、本日は晴れました(^-^)/

気持ちよく1週間が始められそうです(^-^)


さて、今週も巨竜たちを退治してきましたので、報酬で頂きました【竜神王ふくびき】のほう引いていきたいと思います。




【竜神王ふくびき】


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もうこれ私のアカウントは赤の巨竜は出ないアカウントだと…(笑)



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まったく期待せずに引いていきたいと思います!




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もう虹じゃなくていいので、小さなメダル沢山下さい(笑)






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はい、今回も赤は出ませんでした。

巨竜☆4+3で何ヵ月止まったままか(^-^;
気長にやります!




それと本日4/10 15:00~【新ガチャ】更新です(^-^)♪


ガチャ更新の15:00以降には本日分の【1日1回無料ふくびき】が引けるようになります。


気になる新ガチャの更新内容ですが、様々な憶測が飛び交ってますね!

大方の予想は【フレイザード】か、【バラン】か、その両方が出るという予想です。

【フレイザード】【バラン】の両方が出る、もしくはどちらか一方が【討伐モンスター】ならば、4/20のガチャ更新はいよいよ噂の大魔王が登場の可能性が高いと思います。



ズバリ私の予想は、今回のガチャ更新に合わせて、【追加クエスト登場!!】です。
(過去の経験上、だいたい私の予想ははずれますが…(^-^;)

【追加クエスト】はほぼ間違いないのですが、それがいつなのか?が問題です。

20日だとちょっとダラつきそうな感じが否めないので、本日15:00~【大魔王バーン】までのストーリーの【追加クエスト】があるのではないかと予想します。


そこで追加されるのはクエストのみならず、【討伐モンスター】、【新武器】、【新アイテム】の可能性もあります。


【討伐モンスター】なら、あれかな?

もしかしたら【討伐モンスター】ではなく、【新アイテム】として!?


予想するだけでも楽しいもんです(^-^)



いずれにせよ、数時間後には答えはわかります。


そして、個人的には追加のミッションやクエスト報酬で、さらに【ジェム】を配ってくれる事を願ってます(笑)


なんにせよ、非常に楽しみですね(^-^)/


そんなこんなで今回はおしまいにします!
それでは失礼します。



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level.288【???系15%UP】第99回闘技場ランキングバトル最終日

こんにちは、青い月です。


本日は第99回ランキングバトル最終日です。

昨日1敗しましたので、本日は冷静に挑戦していきたいと思います。


問題は【ステータスが15%UP】したドレアムリーダーの魔王パーティーですね。

ドレアムリーダーだとさらにそこから【攻撃力】と【HP】が15%UPします。


厄介なのはこのうちの【HP】、つまり耐久力で、トータル30%UPした魔王パーティーの耐久力は、とんでもない事になっています。


HPの高い【バハムート】を例に挙げると…

☆4+4 レベル100でHP896です。

896の30%=269

元のHP896に30%UP分の269を足すと…

脅威のHP1165(*_*)


これに通常は【素早さ】に種を振るのが一般的なので…

【種:素早さ65(HP+11)】合計HP1176

【種:素早さ95(HP+16)】合計HP1181

種の振り方によってはさらにHPが上がり、さらに防御力まで15%UPしていてカチカチというタチの悪さ(^-^;


前提条件として、このように軽くHP1000オーバーのカチカチの魔王5体を「1ターンキル」で倒すのが、今回の【???系15%UP】のリーグバトルなのです。


最終日、私は下記のパーティーで挑戦してみる事にしました。


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どうしても魔王パ同士の闘いだと、ガチ勢さんの☆4+4魔王には速度負けします。

今回の場合は、先に動けないと負けなので、ハーゴンのきしで根本の【素早さ】をUPして先に動ける可能性を高めました。

しかし、魔王1体減らしてハーゴンのきしを入れた分、パーティー全体の火力は落ちます。

そのため速度調整をしてうまく動いてくれたら、ギリギリ1ターンキル出来るパーティー構成にしてます。



【一戦目】

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このクラスで竜王は珍しいですね(^-^)
最近、無制限リーグだとめっきり見なくなった竜王。
この典型的な鳥山ドラゴンフォルムが、我々の年代にはたまりません(笑)



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一応、私のパーティーはエスタークが一番最初に動くように【素早さ】を速くしています。
エスタークで【素早さ660オーバー】程度です。

エスタークの「必殺の一撃」で、ほぼ1体は確実に落とせます。

この場合、先に動かれそうなピサロ以外の1体を「必殺の一撃」で狙います。


その他4体をドレアム、ゾーマ、デミーラの3体の【ランダム単体攻撃】で落とすイメージです。



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うまく動いて1ターンキル出来ました。





【二戦目】

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本日二戦目は、この前の【第3回最強マスター決定戦】にも出場されていた方です。

それだけで挑戦してみたくなります(笑)



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ドレアムがロト剣。
これはエスタークでドレアム狙うしか勝ち目はありません。



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ギリギリ1ターンキル出来ました(^-^)




【三戦目】

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三戦目はムーアリーダーです。
ドレアムリーダーよりは耐久は低いです。



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先制で「必殺の一撃」
ムーアリーダーのドレアムにこれだけの与ダメでも、一撃で倒せません(^-^;
最終的に追撃で倒せますが、恐ろしいリーグですよね。



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続いて「サイゴストーム」



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相手もピサロが反撃に出ます。


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運よく「亡者」発動。




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デスタムーア、【グリンガムのムチ】を装備していますね(^-^;




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ドレアムの「絶技」


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デミーラの「天地邪砲」


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ほぼ完璧に動いてくれました。





【四戦目】

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四戦目の対戦相手は97回覇者の方です。

これは初めに言ってしまいますが、今回の対戦内容はダメなパターンです(^-^;



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一番の右のムーアにリザオラルがかかっているので、エスタークの「必殺の一撃」で狙いました。




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まずはエスタークより先にゾーマが動きました。




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続いて、ドレアムが動いてしまいました。
ドレアムはエスタークより50以上【素早さ】遅いのですが…(^-^;

追撃までムーアに入ってしまい最悪の事態に…



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ほぼ瀕死のムーアに「必殺の一撃」
ダメなパターンですね…orz



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相手のピサロの「神速の剣技」



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「天地邪砲」するも、インヘーラーを削りきれず。

今回は行動順がダメなパターンでした。




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2ラウンド目


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今回は先に動くんかいッ(笑)


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【最終戦】

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今大会の最終戦は95回大会覇者の方です。



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最終戦はなんとか1ターンで勝てました。




【今大会の結果】

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今大会は、上記の結果となりました。
1敗はガチ勢さんに小細工なしの真っ向勝負をした結果なので、悔しいですが仕方ないです。

今大会は【???系15%UP】という事で、当初よりこのような感じになるだろうと想像していました。

次回【???系15%UP】が開催される時はもう少し工夫してリベンジしてみたいですね!


第99回ランキングバトルも最後までご覧頂き、ありがとうございました!

次回は節目の第100回ランキングバトル!

ルールはウェイト120です。

またもや【アギロゴス対策】のリーグになりそうですが、来週も少しでも勝てるようにがんばります(^-^)/


それでは失礼します!




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level.287【ガチャ】S確定ふくびき券スーパー&雑談

こんにちは、青い月です。


本日頂きましたログインボーナスのS確。

S確定ふくびき券スーパー、通称【S確】。

【S確】とは、超高確率で【魔王】が手に入るチャンスがあるという最高のガチャチケットです。


私事ですが、チームにも所属させて頂きまして、チームメイトのS確の報告が相次ぎまして「ムーア」「ネルゲル」「グレイツェル」…その他諸々…

見ていたら自分まで魔王が引けた気になってしまいまして(^-^;


満を持して、S確を引く事にしました。



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S確なんて年に3、4枚くらい?
多くても5枚程度しか配られませんよね。


私は欲しいのは魔王はもちろんの事、もっていないSスタートや☆の重ねられるモンスターなら当たりと言えます。




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それでは貴重なS確を引いていきます!





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わたぼうさん、よろしくお願いします!!





↓ ↓ ↓














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ランプ!!

現在は☆4で所持していますが、これでちょうど☆4+4分揃いました(^-^)

新生転生もまだですし、新生すれば「バギムーチョ」か「バギマータ」の可能性があるので、これは楽しみですね(^-^)


話はかなり変わりまして…
「バギムーチョ」で思い出しましたが、「バギ系」はDQMSL初期の頃から「とりあえずふうじん斬り」と言われたほど、通りのいい属性で、今現在も唯一、最上級呪文もマータ系も登場していない属性でもあります。

  • メラ系→メラガイアー
  • ヒャド系→マヒャデドス
  • ギラ系→ギラグレイド
  • イオ系→イオグランデ
  • デイン系→ジゴデイン
  • ドルマ系→ドルマドン
  • バギ系→バギムーチョ(未実装)、バギマータ(未実装)



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以前の記事でも上げた魔王と神獣の【属性耐性表】です。
スマホで見る方は小さいと思うのでダウンロードするか、大きくして見て下さい。
すいませんm(_ _)m


青が【等倍】、つまり耐性がないので、よく闘技場で使われるような魔王や神獣は、【バギ系】が一番通りがいいです。


「バギムーチョ」や「バギマータ」が実装されると、属性的には魔王神獣系の一番の脅威になる事は現時点では間違いないです。

モンスター全体的にも「バギ系」は通りが良く、強力な属性攻撃である事には違いないので、あえて最上位の呪文を出さないのか…

そこら辺はよくわかりませんが、「バギムーチョ」持つならランプの新生が可能性は高いかなと個人的には思っています。



あくまでも推測です(笑)



それではまだS確を引いていない方々の【引き強】を祈願して、今回は終わりにします!



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level.286【検証】グリンガムのムチ

こんにちは、青い月です。


先日より開催されている【マスターズGPプレ大会】。

プレとはいえ、普通に報酬も頂けますので、まだの方も試しに参加してみるのもいいかと思います。
負けても特に減るものもないので(^-^)


今回はそこで頂きました【グリンガムのムチ】を、せっかくなので使ってみたいと思います。

【グリンガムのムチ】の固有効果は下記の通りです。

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今回使用する【グリンガムのムチ】は+3ですので【ランダム5回強攻撃】となります。


検証の前に、結論として「おお!これは使えるじゃないか!!」というような結果になればいいかなと思いまして、色々と考えました(笑)


最初に考えましたのは単純に、とにかく【攻撃力の強いモンスター】に装備させて「バイキルト」をかけてみるという方法です。

こちらは文面だけで説明させて頂きます。


エスタークに装備させて「バイキルト」をかけて通常攻撃してみた結果、普通にグングニルなどを装備して通常攻撃したほうが強いという結果になりました(^-^;

ですが「バイキルト」の効果は反映されるという事だけはわかりました。

これだけでも検証した甲斐があったかなと思います。


そこで本題の検証に入っていきます!!

今回使うモンスターは【キャプテン・クロウ】です。



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とくぎは、

  • ヒュプノスハント
  • 超ちからため
  • まどろみぎり
  • つるぎのまい

です。



まずは簡単に「つるぎのまい+0」との倍率比較です。


【つるぎのまいとの比較】


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「つるぎのまい」は、だいたいこんなダメージです。
※参考までに「つるぎのまい+0」で倍率0.35倍だと言われています。



それでは【グリンガムのムチ】を装備した通常攻撃です。

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倍率で言うと約0.2倍くらいでしょうか?
フェザーストームが0.2倍程度だと言われているので、同等くらいですかね。

これだけ見ると、なんとも言えない結果ではあります。



続いて「バイキルト」+「超ちからため」からの「つるぎのまい」→「グリンガム通常攻撃」です。



【バイキルト+超ちからため】


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「超ちからため」をします。
すでに「バイキルト」もかけてあり、バランの防御も2段階ダウンしています。



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それでは「つるぎのまい」→「グリンガムのムチ通常攻撃」のコンボです。




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「つるぎのまい」

↓からの通常攻撃

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これは…スゴいです(*_*)


SSでは伝わりにくいので、実際に計算してみました。

今回の「つるぎのまい」は6回攻撃でした。

「つるぎのまい与ダメ」
318+331+317+332+306+308=1912ダメ

これだけでもスゴい火力ですが…

このあと追撃で、
「グリンガムのムチ与ダメ」
218+209+206+222+202=1057ダメ

合計すると、驚愕の2969ダメ!!

これは思っていた通りのいい結果が出ました(^-^)



ちなみに同じくバラン防御2段階ダウンの状態からの、ドレアムの「絶技」です。

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約420ダメ×5発=2100ダメ+追撃
なので、「バイキルト超ちからため」の「つるぎのまい」+「グリンガム」で「絶技」超えを果たしています。

下準備も1ターンのみで簡単に出来るので、悪くないとは思います。


私としては、今後も使用するであろう【討伐パーティー】や、【ウェイト制限のあるクエスト】などでの高火力ソースとして、期待したいですし、そのように使用していく事が今のところは最適かなと思っています(^-^)


というわけで、今回は【グリンガムのムチ】の良いところを探すために、検証を行ってみて、良い結果となりました。


当初は「かなり微妙な武器」だなと思っていましたが、要はなんでも使いようですね(^-^;

勉強になりました。



それでは失礼いたしますm(_ _)m



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level.285【???系15%UP】第99回闘技場ランキングバトル5日目

こんにちは、青い月です。


本日も闘技場5日目のほうに、挑戦していきたいと思います!

本日も昨日と同じパーティーで開始します。


【一戦目】

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相手の方も素早さUPリーダーで先に動かれるのが怖いですが、オガキンも新生していなく、なんとか勝てるかなと思って選びました。

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なんとか一戦目を勝てたので、そのまま二戦目の対戦相手を選ぼうとマッチングを確認すると…



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ついに来たか(^-^;

急に来ましたね、ドレアム魔王パ!
これはキツイですね。




【二戦目】

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ここは本当に悩みました。

こちらもドレアムリーダーで挑戦すべきか、このまま素早さUPリーダーで挑戦すべきか…

どちらにしても厳しいです(^-^;


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結局、素早さUPリーダーで挑戦しましたが、ランダム攻撃がバラけなかった事もあり火力不足となりました(^-^;


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相手のHPも15%UPしているので、素早さUPリーダーで挑戦するには無謀だったのかもしれません。




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ダメ元でこちらもドレアムリーダーで挑戦する事にしました。




【三戦目】

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まったく同じパーティー同士のミラーマッチングです。


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全然ダメでした(^-^;

結局、どちらのどのモンスターが先に動くかはわかりません。
こちらはすべて☆4+4魔王ではないので、なんとも難しいです。





【四戦目】

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こちらも勝てるのか勝てないのかわからないですが、やるしかないので運まかせで挑戦します!


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ロト剣装備のムーアもいて、まったく勝てそうにないですね(^-^;



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今回はこちらが先に動けて勝てました。
速度的には誤差の範囲なので、どちらが先に行動出来るかは運次第です。




【五戦目】

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すいません。
本日の最終戦は、対戦相手のパーティーを確認している最中に誤タッチしてしまいました(^-^;
よりによってジョーカー。

だいぶ集中力に欠けてます。すいません。



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【本日の結果】

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本日はボロボロの結果となりました。

とはいえ実力通り結果だと思います。
相手のガチ勢さんたちが強すぎます(笑)

反省するところも多々ありますが、もう明日は最終日です。
前を向くしかありません。
吹っ切れるしかありません。

すでに1敗したので怖いものはないのです。

明日は「当たって砕けろの精神」で挑戦していきたいと思います(^-^)

吹っ切れたりすると意外と勝てたりして(笑)


それでは失礼いたします。




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